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到有兴趣,并因此去搜索相关资料并了解中国文化的。
好在这几年国
的文化输
已经在逐渐增加,有些基本的文化概念甚至普及到了连外国人也能自然而然地了解而无需去查资料的程度。基本上只是加速和加
了这个
度,使许多人能够更快更简明地了解原本一知半解的一些
容。
因为的
卖,倒是又在一些国家引起了一段时间中国风的
行。
卖之后,之前半完成版的也开始
了众人的视线。完全不同于的设计,是古代修真背景的游戏,却是现代背景的灵异故事。
因为名字里有“鬼”和“怪”,所以故事里的鬼怪
类自然是极多的,而且由于AI系统的影响,鬼怪的设定都极有特
。
这个故事的主线也很有意思,是跟鬼怪
生意的故事。主角在某个夜晚同时被两个鬼怪看上,想要夺舍,结果
差
错,两只鬼怪都被困在了他的
之中,也因此赋予了他通鬼神的能力。
于是一人两鬼怪,各怀心思,为了得到自由而开始一边冒险一边彼此斗智的旅程。
在中,林舒加
了新的尝试,也就是AI彼此互动的模式。与之中天晴娘只会对于玩家的发言
反应的被动
模式不同,新模组里面的AI不但会对于玩家提
的话题
反应,还会以符合角
格设定的语气和态度彼此
和争吵。
虽然限于AI本
的特质,依旧只会被动地对玩家的话题
行反应,但是至少反应上的连续
加
了,也更有智能系统的
觉了。
步总是在不知不觉中展现的。
的信息发布之后,期待度虽然也很
,但是很显然更多老用
都更在意ARPG引擎阿克提雅的发布。官方论坛一直有人在
促星泽早日发布新引擎,让玩家可以自己动手,制作模组。
然而星泽官方还是把新引擎地发布拖到了的发布日。
在这个时段之中,杜思彤又签了一
晋江的作品。
这
作品叫
,是
剧
向未来科幻喜剧。晋江的科幻玄幻本来都是冷频,但是最近因为星泽在晋江开办的几场征文比赛都一直
推剧
向科幻奇幻的关系,这两个频
以相当快的速度就复苏了过来,仿佛突然一夜之间就从冷频变成了
频。
这篇就是
新近红起来的科幻喜剧,讲的是一个少女小时候遇难,被一
叫
扫把星人的外星微小生
所救。这
被称为扫把星人的外星生
,一心想要成为能扶危济难的宇宙英雄,但事实上却有一
碰谁谁倒霉的“扫把星
质”,不
碰到谁都只会让对方倒霉。
而少女则是它们唯一成功帮助的一个人。
数年以后扫把星再次掠过太
系边缘,少女带着一群逗比卖萌星人降落地球,然后开始了利用霉运攻击来扶贫济弱,扫除罪孽的冒险之旅。
当然,既然是科幻,哪怕只是轻科幻,其中也是有不少科幻的要素的。所以故事里也有很多
巧的设计,比如扫把星人的霉运就被设定为了一
负面磁场,而且有个奇妙的设定就是,一旦扫把星人们开始祈祷好事发生……负面磁
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