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一上午的游戏玩
来,不少人都觉得不可思议。
国
真是很多年没有
产过这
准的游戏了。虽说游戏本
的技术难度不算很
,画面也不能说是特别
,只能说风格顺
有特
,但是难得的是这个系统创意和顺畅
。
午的时候,杨
期就这个游戏聚集手
的几个
门专门开了个会。策划组和技术组的员工全被他叫齐了,然后让之前对
行测试的众人一个一个针对这个游戏发表
想。
“数据策划和剧
畅度上面设置得非常好,不
是策略
的剧
还是剧
的
容都可以说是恰到好
,既不会让人觉得不耐烦也不会让人觉得太过苍白。”
“我觉得数据策划肯定是个老手,或者也至少有个经验娴熟,对于市场把握得很到位的老手在
统筹指导。”
另外一个女测试员站起来说
:“我
喜
里面的剧
容的。人
设定都非常有魅力,有爆
,有萌
,但是同时
格转变又非常自然,主笔的文字功底很好,但是年龄不会太大。那
轻快肆意的风格,年纪太大的人很难写
来。”
杨
期
了
,说
:“所以现在可以基本猜测这个制作团队之中至少应该有这样两个人,一个至少有十年以上的游戏设计经验,对于这方面的各个要素都十分了解,对于市场也把握得非常好。另一位年纪偏轻,但是文字功底非常
厚,可能居于剧
主笔或者文字策划的这个职位。”
“但是有一
很奇怪。正常来说,这样一个游戏,只要包
几个卖
中的一个就足够引起注意了。作为原创免费游戏,
得太过
致实在是……有
浪费了。如果是新手,很可能会把所有自己认为有趣的设定都放上去,但是光是看游戏的构造,这又实在不像是新手的手笔。”
就这
来说,杨
期也意识到了。
如果只是用一个游戏打响第一炮,来积蓄资本或者是待价而沽,其实
本不需要
到这
程度——这
程度的游戏,完全可以直接上市销售了,这样上传到网上让人免费使用……总带给人一
不真实
。
就好像走在路上,有人分发一个
挞给你试吃,一般人都会觉得是一件很正常的事
。但是如果有人送你一
诺基亚Vertu试用,除了特别指望天上掉馅饼的人,一般都得
觉到不对劲了。
二十块钱一个的资料片激活码,在杨
期看来,相比本
的质量并不般
。他不知
林舒对的设定并没有觉得十分新颖,只是觉得是比较经典的设定所以随手用了。不过哪怕是这类的经典设定,他也只是取了相应的概念,并没有直接使用以前见过的设定,而是自己另外
行了设计和改
。一方面简化了设定,使之更符合这时候
件条件,另一方面却是改
了原本的设计,让它在林舒的想法之中显得更加完善和
畅。
创作也同学术一般,如逆
行舟,不
则退。林舒不想纯粹使用以前见识过的技术或者设定,一来是因为这样的抄袭缺少创新,令人觉得无趣和缺少激
;二来是因为不动脑会导致能力退化,失去原本对于市场,对于
行的
锐
。而林舒这
自认为并不算是过度使用了“黑科技”的行为,却因为彼此认识的误差,而让杨
期等人有了相当严
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