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燃烬溯因:当混沌熔炉成功吞噬一个完整的对手本源后,可以以混沌火焰为引,对这团被吞噬的本源
行更
层次的“追溯燃烧”。在这追溯燃烧的过程中,目标本源生前烙印最
、最
心的数段记忆或因果片段,会被
行剥离、显化
来,如同被翻开的书页,清晰呈现而
。
陈斐意识扫过,瞬间锁定在了那颗
仿佛有无数历史场景正在由虚化实、无限接近真实的光团之上,时空叠影。
至于另外两个选项:【千瞬一梦】延
预知时间至一息,预知更久。【时光放逐】放逐敌人至未来牢笼。
又一次见到了太初之气,而且【归墟熔炉】完全消除了“混沌熔炉”的畸变风险,还保留了
大的减伤与恢复特
。
简化……
修炼……
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简化……
至于另外两个选项,一个偏向领域压制,一个偏向单
化,在【时空叠影】面前都显得黯然失
。
当时光共鸣修炼完成,陈斐隐隐
觉自
与那模糊“未来”的羁绊,也加
了一层。
过去
乃是陈斐战力
系的重要组成
分,他绝不可能放弃这项能力。
当时空叠影修炼至大圆满境,陈斐能清晰地
知到自
与那冥冥中“过去”的联系,变得更加
密,也更加的真实。
这能让陈斐的防御与持续战斗能力,再次提升一个台阶。
【时空叠影】
修炼……
将历史投影短暂“真实化”,无限接近真实。
……
时间
河显化,三颗光团浮现,陈斐沉
了片刻,接着毫不犹豫地选择了归墟熔炉。
这与陈斐追求瞬间决胜、极致爆发的理念,可谓完
契合。
这两个特
不是不好,但在【时光共鸣】的简单、直接、暴力面前,都失去了
引力。
时间
河显化,三颗光团浮现,陈斐的目光瞬间落在了那颗
仿佛有无数未来之影的光团之上,时光共鸣。
海量
悟涌现,被迅速
收。
“未来
”同样是陈斐的
心战力之一,而【时光共鸣】不仅保留了未来
,更赋予了它更大的价值,力量反馈。
因为以往陈斐召唤
的过去
,看似差不多,但实则战力确实不如本尊,之后凭借时空叠影,过去
的战力会更加接近陈斐本
。
混沌熔炉:吞噬敌手灵力与本源,转化为混沌能量修复己
,但过量吞噬会导致
畸变与崩溃。
【时光共鸣】
刹那预兆:战斗中预知未来半息
的画面。反噬:频繁预知,必定导致神魂衰老,寿元
逝,天人五衰。
……
此特
可
行剥离“半息后的自己”的一
虚影,凝聚为拥有本
力量的残响傀儡,存续一息,消散后其力量将叠加回本
,提升本
一成战力,持续一息。
一成的战力提升,看似不多,但在关键时刻
合其他爆发力量,足以奠定胜局,一锤定音。
河,投影重现某段著名历史战役的场景片段,如上古战场、神陨之地。场景本
蕴
历史残留的法则碎片,可能对特定属
敌人产生压制或对其产生额外伤害。
至于【燃烬溯因】的窥探记忆因果之能,若是还只能在玄羽界
时间
河虚影如期而至,三颗光团浮现。
这二者不仅全
保留,而且还全
得到了加
。
混沌熔炉与燃烬溯因开始
合。
刹那预兆与时光残响开始
合。
在
开辟永恒熔炉,将吞噬的一切力量归墟重铸,化为太初之气,恢复自
。
这意味着未来
的存在,不再仅仅是一息
的战斗帮手,更能在其消散后为陈斐带来瞬间的爆发提升。
历史虚影与时空画卷
织碰撞,仿佛有两段不同的古老岁月在
行重叠、
合。
过去
,未来
。
时光残响:可于预知的未来半息画面中,
行剥离
“半息后的自己”的一
虚影,将其凝聚为拥有本
分力量的实
“残响傀儡”。傀儡仅存一息,时限一到,无论是否受损,皆会消散。
而【时空叠影】非但没有削弱过去
,反而将其
化到了一个全新的位置。
【归墟熔炉】
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