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第215章 类继承 自动继承《(3/3)

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大。更何况,《神回》重启的前科还没翻篇,《神诞之日》玩家更是犹如惊弓之鸟,觉得真如别人所说,自己了《神回》玩家的陪葬品。

&esp;&esp;《神回》玩家使用起《神诞之日》本来就很顺手,现在更是如鱼得,三句不离对家:

&esp;&esp;【有人懂我意思吗?这波神了】

&esp;&esp;【上一秒狂踩,一秒就收购,商战也能这么霸气狂血沸腾吗(恍惚)】

&esp;&esp;gt;【这个45正在疯狂宴请年少时的自己[泪目]】

&esp;&esp;【《神诞之日》玩家的泪作为酒菜还是太辛辣了】

&esp;&esp;【我是《神回》的玩家,过去的冒犯我们就不多计较了,以后《神诞之日》玩家每日来请安三次吧】

&esp;&esp;【我原本看完终章后很生气,真的,现在莫名其妙脾气全无,只想问一件事:终章是《神诞之日》的终章吗?】

&esp;&esp;一看到此番猜测,全玩家恍然大悟,认为不会有比这更合理的解释:【!再次串了起来!45就这样默默布局,埋伏全场,影全世界。事已至此,把全场玩家杀了助助兴吧(不是】

&esp;&esp;一谈到策划的布局,玩家全起立,觉得线索已经披得够多了,是时候思考策划的意。

&esp;&esp;此刻,无论是《神回》玩家,乃至整个二游圈,都彻底相信策划必然经过了周密的布局:

&esp;&esp;【所以从确定游戏概念开始,《神回》就是冲着《神诞之日》去的,目的就是侵吞《神诞之日》。游戏里,主角的目的是创造一个新世界观,让全世界接受烛龙;游戏外,策划真的了一款游戏,让《神回》接手《神诞之日》。

&esp;&esp;可以看到,玩家的行为和策划的行为完全同步,并且不到最后一刻,大家看不来策划的狼野心,最后还是策划自爆,玩家才意识到暗涌动。大家还以为《神回》是想当二游的鲶鱼呢,其实是人鱼来着。

&esp;&esp;《神回》打终章的原因也很简单,策划产能可能足够推到结局,但是无奈《神诞之日》真gg了!《神回》玩家无法接受游戏中断,《神诞之日》玩家更难绷啊!】

&esp;&esp;没有一个“神”的玩家能笑着从该分析帖离开。在这段分析里,《神回》和《神诞之日》都不是赢家,前者是工,而后者是战利品。到来,玩又输,总是策划赢。

&esp;&esp;但《神诞之日》毕竟是俘虏,此方玩家心态要更崩溃一,甚至开始自我挽尊,认为结果没有大家设想得那么坏:【谁说《神诞之日》gg了[吐血]而且“侵吞”的概念很搞笑啊,难两款游戏还要合并成一款吗】

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