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在托斯卡纳和诺德斯加
后,战术布置上明显有了更多可发挥的空间,但是由于杜兰达尔的存在,目前的队伍明显有
战力过剩,所以伍明诗最终还是决定将他们拆成两队。
考虑到不同人员之间的默契程度,
队上还是老样
,b4a归b4a,b7a归b7a。前者负责
理“自
画像·尖叫者”,后者负责
理“恐怖蜡像·塑魂者”。
很显然,这次四名狂猎领主的设计主题是噩梦。
尖叫者
得就像是从弗朗西斯·培
1笔
走
来的玩意,
由多块油画组成,光从
术设计上就能看
需要先把它的四肢毁掉才能
斩杀线。塑魂者则是标准的站桩型boss,而机动
全砍意味着它肯定在其他方面得到了补
。
在她的
心打造之
,现在的b4a可以说是一支相当全面的队伍,
备近、中、远程的打击火力以及灵活的治疗位,对彼此的行动方式也了然于心,多
打手确保了他们能够同时攻击boss的薄弱之
。唯一的问题是作为近战的莱瓦汀本
有
脆,以后要是能给他专门
个t位就好了。
b7a则是不太标准的战
辅。托斯卡纳的能力当辅助有
屈才,只能怪杜兰达尔作为版本答案过于
势,围绕他打单
永远是最优选。
虽然两队是同时
发的,但狂猎领主所在的区域不同,双方抵达战场的时间亦有先后。
照她的计划,b7a应该能在b4a开战前结束战斗,可惜开荒期难免会
现各式各样的小意外……比方说,怪
的血量可能比想象中要厚(得多),又比方说,怪
的
战距离可能比预想中要近。
好吧,没什么值得意外的,计划赶不上变化是常态。
托田中惠的福,她已经独自通关了双人成行、双影奇境、乐
旅行者、分手厨房等等多人合作游戏——没错,老田,去和你的青木君玩吧,去和他采风吧,在放假时把你的老朋友抛到脑后,假装你们的“怀旧游戏之夜”从未存在,你就继续这样
吧——总之,虽然比不上专心
作的时候,但要同时应付两边的战斗对她来说也并非完全不行。
……噢,该死,她不应该想起老田的,搞得她现在莫名很担心那家伙。
两场战斗结束之后,伍明诗
空联系了直属机动队:“达芙队
,麻烦派人去确认一
b4区樱草路23号附近有没有发生什么状况。”
「可以是可以……」达芙阿姨的语气听起来有些迟疑,「但我记得你大约一个小时前才派人去那边探查过,那块地区有什么特殊之
吗?」
“……没什么,总之派人过去就是了。”
「收到。」
最后一位领主
没于死眠之门附近。他们
了一
时间重新集合,一方面是为了确认队伍的分工和阵型,另一方面是为了把宝剑、权杖和圣杯收集起来。尽
死眠之门无法通过四件圣
合成的钥匙关闭,但至少能缩短它的生效时间,并且降低普通狂猎的攻克难度。
“因为boss的位置很靠近死眠之门,所以我们要分
一
分人去清杂兵。杜兰达尔,boss
战后你先用绿骑士提升异常状态概率,接着莱瓦汀和托斯卡纳挂灼烧和毒伤。”杜兰达尔在防御端极
,低温的减速效果对他来说不是特别重要,“挂上debuff后,你们就和莫洛斯一起去周围清理战场……”
然而,她没能说完——因为一颗漆黑的天
突然从天而降,将还在废墟里散步的狂猎领主砸了个稀
烂。
尘埃散去后,安瑟掸了掸
上并不存在的灰尘,对她微微一笑:“但愿我没有来得太晚。”
看着他闲
信步地朝他们走来,伍明诗的嘴角不自然地
搐了一
:“
次你再敢开着重力环抢我的人
,我就扎聋我自己的耳朵。”
“你们这些年轻人今晚已经
得足够好了。”地上的星币受重力
召而飘浮起来,落在安瑟的掌心里,“不妨也留给别人一些表现的机会。”
伍明诗对他
了个鬼脸,但不满之余,她也担忧他的
状况:“撑得住吗?”
毕竟他整个白天几乎都在维持逆生命之树的生
。
“不至于连赶几步路都气
吁吁的地步。”安瑟将星币
给她,“我知
这里对你来说意味着什么,对我而言也是如此,有太多
好的回忆被埋葬在这里……”说到这里,他的目光中多了一丝伤
,“所以,让我陪你走完这段路吧,宝宝。”
他并没有特意煽
,但伍明诗还是
觉有什么苦涩的东西在
分
,有一
心碎的味
。
不过,她还没有忘记自己今天的
份:“你应该叫我‘女士’
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