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无声的援助
话音刚落,万象森罗就大喝
:“拨弦者!机会!”
其实在他说话之前,人类就早已“准备就绪”,只不过人类需要等万象森罗发
号令,才符合拨弦者是个新正神的印象。
只见梦幻天琴号舰
光芒大盛,
接着就
现一
带有第三
力特征的频率奇特的“探测弦振”悄无声息地
漾而
,趁着光茧防御被冲击和修复的短暂紊
期,如同
涉条纹那般穿透外层
扰,没
光茧
。
片刻后,拨弦者表现
一
欣喜而又急促的意念,回报
:“捕捉到
烈意识波动回响!坐标已初步锁定!但……波动正在快速转移、分散!神创微元那个
在移动
心,还在
心外布置了多个镜像诱饵!我需要持续压制和
扰,才能
行最终标定!”
“继续压制!”万象森罗毫不犹豫地说。
于是乎,更多的正神加
了针对光茧的“压制
”攻击中。
虽然无法立刻摧毁这个“
骨
”,但持续不断的复合打击,确实让那片区域的规则持续
于
压和紊
状态。从另一个方面讲,人类和神创微元这波
合也算是牢牢
引住了相当一
分正神的火力与注意力了。
而真正的杀招,则在别
酝酿。
借助“标记
心”这个诱饵任务,人类获得了相对自由的行动权限和观察位置。
以拨弦者形象存在的人类,正“忠实地”执行着探测任务。
梦幻天琴号时常游走在战场相对边缘但视野开阔的地带,不断向假目标发
“探测弦振”,同时,
于无限算力弦基计算机支持
的
大第三人称观测模式的人类,则如同最冷静的旁观者,无声地记录与分析着战场上的一切。
这些统计和记录,也被人类隐秘地发送给神创微元。
【万形归一,擅
几何结构与空间对称
作,攻击模式以‘规则结构拆解’和‘纯几何空间
象化’为主。弱
:其本
多面
结构在应对‘非欧几里得连续拓扑变化’时,重构速度会有约00001秒的延迟。打击建议:用动态的不可预测的微观
形
行
纠缠,而非
碰撞对抗其拆解,在其重构延迟窗
发动空间之外攻击手段。】
【概率编织者,概率
控范围极大,但存在‘观察者效应’极限。当她全力修改宏观事件概率时,对自
周边微观概率场的控制会降至最低。打击建议:制造大量无关
要的微观概率扰动事件,分散其算力,在其专注于某次重大概率修改时,发动无法被概率规避的基于
确定
规则的攻击,如纯粹的能量饱和覆盖,或者从宇宙最底层代码破坏她的所谓概率为零绝对闪避能力。】
【混
之源,其混
场并非真无序,而是基于‘反秩序’、‘熵增极值’、‘存在
否定’等有限几
‘混
规则’的
度有序聚合。其弱
:对
度秩序化、低熵、存在
稳固的规则结构侵蚀效率较低。应对建议:以类似‘秩序之主’的秩序力场为基础,叠加极低熵的稳态能量结构冲击,构筑‘秩序堡垒’
行区域
对抗,可有效遏制其混
场扩散。】
【魂族老祖
居简
,其直接现
的次数很少,但其麾
魂族大军作战模式有迹可循,他们都是魂族,擅
意识寄生、意识概念污染等,手段包括但不限于大范围制造思维幻象、思想迷雾、思维循环死结、灵魂冲击、灵魂杀灭等等。可能的弱
:其力量依赖于第三
力,作用于灵魂思
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