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第二十章:并不弱的关迩(1/2)

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:并不弱的关迩

“我们将会和权威媒合作,我们的主题是:国产游戏,王者归来。”

关迩不愧是老华络人。

营销人。

他一开讲,苏清越就发现,他的方案立意,全面且周到。

虽然说不至于惊艳。

可达到这样的度,在整个互联网圈,应该也为数不多。

他开始意识到,自己的上一任沈庆,未必是输在华络的保守。

更可能是输在能力上。

关迩的方案,并不奇,也不特立独行。

但它没大瑕疵,完全可以凭借公司的丰厚资源,团队素质,形成大的执行力。

并且通过华络擅的媒关系,广告投放的力度与准度。在执行过程中,不断地纠错。

加上合作伙伴的周边助力,成功概率一定很大。

不愧是大公司来的人,经百战的

集团作战:正规军打法。

苏清越开始对他刮目相看了,不过同时对自己的方案,也更自信了。

关迩说了一个现状,当前市面上的网络游戏。

韩日游戏是主,占据了百分之九十以上的份额。

和玩家在说泡菜的时候,肯定有戏谑的成分,可更多的也是不满与期待。

听他说着,台人频频

田垒和陈峰,坐得笔,听得认真。

关又从主题延伸,谈到执行。

“首先,我们会寻找国一线武侠小生曾京杰先生,作为我们的代言人;其次邀请媒来探班拍摄现场,另外为曾京杰先生,量一首主题曲;发布的同时,各大音乐榜打榜……”

“另外在渠上,我主张制作四不同类的海报,应对不同地方人的审。”

至于媒……

苏清越惊讶地发现,关迩并没有提到任何媒的分类。

他只是表达不同的媒,有着不同的用群。

平媒这两年虽然受到了网媒的冲击,可仍然是主形式。

自然是显而易见的。

他说:“我们期和平媒合作,对版面和宣传的方向更好掌控,同样的广告投放,给予的支持力度,是不一样的。同时我给平媒用的画像是:忠诚、消费能力、购买意愿足。”

接着,他又提了一个简直堪称完的,平媒解决思路。

“我们可以在平媒发行过程中,夹带单页形式的新手卡。这样就可以通过新手开卡率,开卡后的付费率,解决数据统计和效果分析等问题。”

不得不说,关迩的方案,的确是不可多得的营销案例。

即便苏清越,也承认这个方案从主题制定,到市场心事件的策划,还有环绕心事件展开的各项执行方案、广告的投放策略,均有非常稳准的安排。

而且他没有回避任何一个媒类型。

整个方案看起来无懈可击。

最后关迩总结:“我们将会通过上述手段,掀起国产游戏风暴,奠定地位。”

“我们的地位分为,业界地位、文化地位,并最终形成消费认知地位。”

时间过得很快。

没到十一,关迩讲完方案了。

很安静。

苏清越的信心却回来了。

他虽然承认关迩的方案,是正规军的打法。

不过正规军也分什么时代的。

关迩的正规,是冷兵时代最锐的条顿骑士。

而他的方案这是现代化的。



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