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第12章(1/3)

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确定石路更适合山脉区域后,姜月对于回收石砖路也不恼,毕竟不停的更换布置,也是田游戏的一大乐趣。

更别说石砖回收,还能省不少石

今天姜月提前半天结束挖矿,回去的时候一边铺石路,一边回收石砖。

等到石路铺到山脉区域的,石砖也回收完毕。

姜月把剩余的石砖和今天的石都放木箱,目前一条木屋通往山脉区域的石砖路,一条山脉通往矿的石路,就已经够用。

至于姜月还想铺更多的路,自然得勤矿。

矿不仅有助于修路,还能制作更多的初级洒,提升农场的植面积,是一举双得的事

自从有了两条路,姜月抵达矿的时间比之前提早不少。

如果说力还有办法靠田弥补,那时间就一办法都没有了。

如何在有限的时间,更多的事,是姜月时常思考的事。

毕竟就农场现在的环境,还远不到姜月能悠闲度日的时候。

之后姜月每天都矿,还有采集更多的

再加上随着时间过去,之前农场的农作日益收获,这次姜月趁机把石砖路给彻底修好,并把初级洒放置到了路两边,这样姜月从木屋来,就能一路通行山脉区域。

而随着姜月矿,每天都能制作一初级洒,姜月农场目前的土地又扩充了几百块。

还好有初级洒,要不然这么多地,光是浇,就足够姜月费一天的时间。

至于收获问题,因为农作的时间不一,每次都是一批批的成熟,而不是一脑的全都成熟,姜月每天都收一,再,并不算繁琐和劳累。

等到石又积攒到一定数量后,姜月把它们成石砖,开始对着农场又铺起路来。

如果把望月谷农场比作一个不太规则的圆形,那么姜月铺的石砖路,就是在这个圆里面,尽力切最大的正方形或者方形。

石砖分割线,把农场四周那些不规则的区域和大分规则的土地区分开来。

就像农场的小潭,就被分到了不规则的区域,旁边刚好是石砖路,堪堪过,没有破坏石砖路的整完整度。

石砖路终于被姜月围成了一个四边形,因为木屋和山脉区域那条路的缘故,此时的望月谷农场可以看成两个规则的方形,以及若不规则的边角区域。

农作们就植在规则区域,区域的杂草都被姜月收割的一二净,倒是不规则区域的杂草姜月没动。

比起一开始七八糟的农场来,现在望月谷农场已经初廓,初级洒照就近原则,都尽可能的靠近木屋。

而农作们姜月也有了比之前更合理的安排,如辣椒、葱、姜、蒜、椒等调味料在一个区域。

的如玉米、黄瓜也在一块,植在土里面的土豆和红薯也凑着。

这样的好就是等到收获的时候,姜月不需要再四跑动,看上去也更为的规整。

里面的矿石刷新的不快,姜月这样持,矿二层的矿石刷新小于开采,如今已经快要见底。

让姜月有些摸不着脑的是,矿第二层已经快被她挖穿,她依旧没有在矿里找到像第一层矿的隐藏区域。

第一层那时候是一堆蝙蝠

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