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第38章(1/2)

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第五个、第六个。

整个城镇的盗彻底被惊动,纷纷向着最后一个宝箱的方向移动,要将侵的敌人彻底堵死。而就在他们将最后一个宝箱围得密不透风之际,一把锋利的匕首悄然横在领脖前,用力一抹。



等众盗意识不对,惊异扭时,就见自己领倒在地上,郦若站在盗们三层外三层的包围圈中,稳稳地握住了最后一枚特殊金币。

最后一个,到手!

作者有话说:

郦若:帅就完事了

第30章

一瞬, 无数弩箭、炮火和刀锋轰然而来!

郦若大笑一声,呼地闪而动,如漆黑的利刃般呼啸越过数层包围圈, 匕首锋锐如死亡冰冷的呼, 斩落前一切试图阻拦的敌人。

最后,他在一路的尸、弩箭和炮火铺就的死亡通路尽甩手丢钩锁,顺着钩锁纵而起, 几翻过了城墙。

就在他稳稳落地的瞬间, 系统提示当即弹:【恭喜通关特级难度转职挑战, 耗时9分32秒。】

郦若确认,前一, 便再次现在刺客公会那位黑袍老者前。

老者满意地连连颔首, 睛笑得都快眯成了,“不错, 不错……未来果然是属于你们这些年轻人的。”

随后, 郦若了四个选项:【盗贼、寻宝猎人、暗杀者、刺客】

,怎么又不一样了?

刺客一转可选的职业不是最多只有前三个,代表三个不同的发展方向吗?第四个刺客又是什么?

他有些迟疑地开“刺客”的详细信息, 赫然发现发展倾向一栏竟然是“无”。

而这个一转职业对各项属的加成, 竟然可以自行选择,甚至总加成幅度比前三者都要

郦若赫然抬,就见前的老者老神在在地开说:“方向是给庸才指明前路的, 而天才不该被定义, 更不该被限制。你是我见过最有刺客之神弑血风姿的人,自然有这个资格。”

郦若:“……”

能不提那个名字吗?

他不想再多说一句话, 选了刺客,照自需求完成加, 并顺手了些十多枚金币将一些未获得的[消失]、[遁]、[绞杀]、[凿]、[弱袭杀]、[偷窃]、[陷阱排查]、[化]等技能学了后,很兴趣地试了试这些新技能。

消失和遁都是不错的稀有解控技能,一个带位移一个有一秒无敌,绞杀是输技,而凿是与击类似的控制技,造成眩效果,弱袭杀则是个效爆发技。

至于偷窃、陷阱排查,郦若试过以后就明白这是专门为玩家这群外来者准备的辅助技能,主打一个无脑释放,成功与否纯粹看天。化也差不多,能辅助提玩家的准度和伤害。

郦若也发现了这些刺客技能的逻辑。

如今的刺客系基本都是先靠控制技控制敌人,然后上连击技能积攒连击能量,再通过效爆发技将连击能量一次爆发,造成大量的伤害。

但问题也在这里,连击能量一被打断,前期积攒的能量彻底打了漂。

对绝大多数都依赖于系统释放技能的刺客玩家来说,别说打有效连击了,连最基础的隐调息、步法和控制都掌握不好,最终导致最终的爆发输大打折扣,这也是为什么《神迹》刺客职业被踩到地里的重要原因之一。

曾经的郦若没有这些七八糟的东西,在他看来,那些技能先后顺序释放和星网上的输攻略都太过死板了,战场上瞬息万变,如果起手只有那几个招式,那就跟找死没什么区别。

当然,既然这系能够大幅增加杀伤力,那么合适的时候用来输爆发一波也很不错。

试了两,郦若以恐怖的速度飞快掌握了新技能的步法走向和施力要后,便换上了从沉寂之地得来的五阶紫装血耀甲,各项属又涨了不少。

估计再升个几级,他的速度属就够装备血腥那把角匕了。

在他转走时,老者又叫住了他。

他轻描淡写地开说:“你在试炼获得的特殊金币能在公会里购买一些东西,你要看看吗?”

说完,一张购买页面清单在他面前弹

郦若瞥了一,发现了许多少见又非常适合刺客的好东西,比如潜行爪勾、爬行手,轻缓降项链等等,使用的材料和工艺也非常端……



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