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面对紫翊一副「我跟你不熟,你离我远
」的模样,醒醉倒也不在意,反正从前就看惯了。手指翻转,他掌中的武
又从二阶双枪变回一阶的两把匕首,被他俐落地
回腰际。随后,他从容踢了踢脚
的尸
,微幅摆手附带
语一个「
」字,地上尸
便陆陆续续消失。
神之幻境中人
死亡,
边没復活
、也没兰心帮忙时,可选择两
方式復活,其一是直接回墓园重生,其二是释放灵魂,灵魂再从最近的墓园跑回来捡尸
,俗称「跑尸」。
从八个人死了几分鐘,尸
仍未消失的状况判断,他们不是还留在原地观望,就是选择跑尸,无论哪项,都会打扰到他叙旧。思及此,醒醉乾脆
驱逐令,结果很明显……八个人竟然都在躺尸窥伺。
他的脸和
手是指标
的,应当第一时间就被认
来了,既然如此,他们还留在原地的目的只有一个,那就是观察记录不熟悉的另一个人。
一年前,这八个人大约都还是新手,平常
本接
不到
端玩家,难怪认不得销声匿跡许久的晴光瀲灩。
醒醉摸着
沉
,继而抬首,发觉紫翊关注雪人王的目光又重新回到他
上,一对紫
晶般的眸中盛满尖锐的警戒,和从前不同的是,除凌厉之外,那双暗光浮动的
里还潜藏着一丝迟疑和怯懦。
其实,他很早就明白晴光瀲灩何以排斥和他接
──所谓一山不容二虎、既生瑜何生亮,他们在游戏里走的基本上是相似路线,寻求迅捷和技巧的极致,也因此撞在一起时,
意识就会互相探究,去分析到底是自己胜利,或者对方更
一些。
但也是在比较过后,他才察觉他们彼此在本质上有多相近。
「不小心输了,真糟糕。」唯一一次
手后,醒醉记得他说过这么句欠揍的话,那些字
就像不认同她是赢家;而
前的翩舞似乎被激怒了,抿起的
微微颤动。
实际上,那话是自然而然脱
而
,他并无意挑衅;本打算开
歉,但随即,她舒展了眉
,恢復速度使他
心讶然。
然后她哼声
:「人生没那么多不小心,谁教你懒惰。」
闻言,他怔了会后莞尔笑开。那时他疏于练功,两人相差五等,而游戏跟现实都相同的就是,谁
你起跑
公不公平,努力、实力不如人,你活该被打。
于是他顺
推舟地回应:「嗯,那听你的,以后不懒惰了。」
语落,他见翩舞本就灿亮的双瞳睁得更大,打量他的
神如同扫视怪
。隔半晌,她撇
甩他一个
傲的背影,自顾自走向迎接的人群。
在那之后,又陆续经歷了些事件,对他反
的晴光瀲灩往往死命将两人间的距离拉开,而他
到有趣,就想方设法地缩短,到最后,不知不觉间,所有注意力都放到她
上去了。
可惜,起初太过习惯,他完全没留心这
,直到晴光瀲灩失踪了一阵
,他才发现游戏生活顿失凭依,乐趣不再;为了排遣无
发洩的焦躁,他开始埋
练功,每日始终如一地刷怪
副本,偶尔跟团打王,直到终于升上综合实力榜第三。
那是晴光瀲灩消失前的位置,而醒醉自此之后便佔据着,不曾改变。
──至于这当
,也正由于了解对方,他不相信晴光瀲灩会因许久未见或等级差距怕了他。那么,是为什么?
什么让她改变了?
看来,他有必要仔细问问玉瑚,晴光瀲灩回来那天究竟发生
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