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目标比我们之前杀死的那只老鼠还要危险。”
罗狄虽然很
兴阿加莎还记得这件事,但也有些疑惑:“嗯?那只老鼠已经临近升
……难
要我们俩去对抗已经升
的存在?”
“这倒没有!地狱通缉令是不会胡
发放的,领取者与通缉者的阶位必须
于一个大范围
。
我与罗狄你都
于追求升
的
路上,我已经构造
门的大致外型,而你则是刚刚窥探到
廓。
通缉令的目标依旧是一位临近升
者,只是论危险
,攻击
以及综合实力都要
于那只老鼠。
毕竟,那只老鼠的属于天赋很一般,其本
更是被恶戏所淘汰。
只是碰巧让他找到了旅店相关的「戏」,专门拐骗弱者
店并将其杀死,利用相对低端的“尸
堆积方案”来构建【门】。
这份通缉令所对应的临近升
者则是一位
者,他所构建的门与众不同,且他活动的区域也正好与我们的路线重合。”
“靠近地狱暗面。”
“差不多。”
“也是恶戏吗?”
“不……与罗狄你一样,脊者。”
第289章 地狱构成
真实地狱。
经由两次的世界压缩后,世界呈锥形
的结构。
像地球可分为南半球与北半球一样,真实地狱也被划分成明面与暗面,只是比例并非对半,而是4:1。
明面占比更大,有着更多的战争,更多的新生,更多的活动,更多的势力分布。
在这里有着非常明显的昼夜
替,灰烬的聚集与
纳能清晰看见。
两个最大的地狱势力也同样坐落于明面。
1以脊者为基础的拉奇昂(rachion,或称脊煞)
2以瘤民为基础的原脓(priordis ptu)
当然,序团作为一大特殊势力同样明面。
明面便是大
分地狱生
活动的地方,相对安全,至少不会莫名其妙的死去,大
分的恶
都会在这里发展与变
。
而暗面则是一
没有昼夜,终日弥漫着灰烬的无光区域。
那些负责
纳地狱灰烬的「饥者」便主要生活在这里。
所有被他们
收吞噬的世界灰烬都会卷向暗面,以至于没有任何形式的天空光照能够渗透
来。
饥者归属于暗面的一个特殊势力-【餐会(buffet)】,
与其它势力不同的是,并没有成为饥者,加
餐会的直接办法。
甚至于餐会本
都没有明确的领袖,他们大多时候只是漫无目的地游
在暗面,无止境地
,可以视作地狱生态循环的重要组成之一。
饥者的形成,更多是一
地狱本
的选择。
那些先天弱小且没有任何天赋的恶
,穷尽一生都无法被任何势力看中,甚至于待在最普通的地狱小镇都会被嫌弃,连最基础的
活都远不如别人。
在真实地狱这么一个弱

的地方,这样弱小、缺陷的个
早就应该被淘汰掉。
无法生活,哪怕连一丁

都无法获取。
一
分恶
在认清了自
的局限
后,果断选择自杀,他们的尸
将被地狱
收,成为燃料,算是给
了贡献。
一
分恶
则想要活
去,尝试偷窃或者捡
别人的
,但他们的弱小注定了这
行为无法
久,最终只会惹怒他人而被杀死。
仅有极小的一
分恶
,
他们在认清自
的弱小后,依旧想要活
去,而且也不会选择偷窃,也不会降低
份去捡
垃圾。
他们会离开小镇,离开聚落,独自踏上求生的旅程。
饥饿状态
,他们选择以地狱为
。
啃
荆棘,吞咽沙土,生咽石块……任何东西都可以作为
,以此来填补饥饿
。
当然,他们本就弱小的
无法
时间支撑这样的
方式,迟早会彻底死去。若在死亡前达到了某
未知的标准,则会被地狱选中。
地狱会吞掉他们的
而
行特殊改造,最终以饥者的
份从暗面掘土而
。
饥者基本不会离开暗面,
一旦让他们发现不属于暗面的生
,
烈的饥饿
便会被勾
,从而攻击外来者。
这便是暗面的危险之一。
而另外一个主要扎
于地狱暗面的势力便是【恶戏】,也是让许多恶
疼不已的势力,一个神秘、狡诈且极度自私的势力。
恶戏的成员被称为「蟲」。
构成恶戏的成员数量比序团多,但
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