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我的异世界是游戏模式 第1o13节(2/2)

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反直觉的现实放在面前,真是没说理。

“他们能拿来的最自信、也是最大的技艺,反而是方便我掉他们的环境。相反,如果他们没有这个类型的技能,我反而就不好快速解决战斗了。”

主要原因,是这玩意儿杀伤力不分敌我,而且范围极广,影响极大。

这些渊学派的觉醒者,能力各不相同。

“所以那家伙刚才是真被我一剑砍死,然后又通过技艺扭转死亡的假象,从而得到复活。但是后续的战斗,又因为将整个领域撕碎,他的技艺无法将他再度复活,所以就彻底死了?”

“真……死了?”

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战斗之前林赛就侦查过环境。

这场短暂的战斗,给林赛贡献了两个宝箱。

“谁能说这有问题呢?”

考虑到最低的德底线,自己也不可能随意使用。

他不敢置信地打开【狩猎笔记】,上面的击杀数字果然增两个,而不是他想象中的一个。

有人擅技艺攻,更有像忧郁者那样,完全就是一个壳。

最极端的结果。

林赛整理好‘快速通关’的思路。

山脚之

越难打的敌人,就越容易解决。

但恰好在这个等级,最的技艺展现,就是以法则育,并将其形成自己的领域。

弹也是我这么久的冒险,才终于合成来的。”

他发现一个很值得寻思的问题。

只是不讲理的一方现在是林赛,他欣然接受这设定,甚至负面绪的影响也消退了不少。

林赛重振旗鼓,准备登山。

第972章 欺诈三件

负面绪的影响,尚未在脑海中完全褪去。

对林赛而言。

无论试探还是一击决胜负。

换一个七阶段敌人的生命。

不过在这些人当中,能表现匪夷所思的重生能力的觉醒者,也就仅有嫉妒者一个。

但放在觉醒者,尤其是实力大到第七阶段的觉醒者这边,事就有了转机。

不外乎领域和觉醒者一起死去,甚至还不会影响外界!

自己平时不动用

“两个?不该是一个吗?”

确认地图技能上的红消失以后,他看着一旁安静的河,不禁陷沉思。

后续的惊喜随之而来。

林赛缓缓抬,往上一看。

他当即向侧面一跃,行里的弹也就被他甩了去。

所以一旦对方展开领域,也就是林赛扔的时机。

“欺诈者的技艺,能够扭曲虚假和现实。”

林赛用力甩了甩脑袋。

“这么说的话。”

“呃……”

随着欺诈法则的消失,他自然脱离对方的领域,重新回到护城河的岸边。

这样,就好办多了。

面前的欺诈者,大概率没有那夸张的治愈能力。

结果欺诈者在短暂现中展现的能力,林赛便有了猜测:

周围已经不见一丝一毫的欺诈者踪影,甚至连像样一的尸残骸都没能留

第七阶段觉醒者,大多不的能力。

“抱歉了,我赶时间。”

林赛的影在虚空中现。

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