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第一玩家 第1815节(3/3)

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险的温馨治愈的故事。”

“我认为生活已经很苦了,不如叙述一些轻松的故事。不过,这不是因为我想引导人们逃避苦难。而是轻松的故事更能让他们在声笑语中领略到思想。”

“——你对故事中的女‘琴’和男‘茶茶’怎么看?”问询声传来,

这声音并非来自第二环的王室贵族,他们不能在这场合上质询创生者。这声音,来自世界树垂落的一颗果实。

“‘琴’是安全的象征,也是引领主人公向善的重要力量。”苏琉锦:“‘茶茶’的形象偏向神秘,能够引起观测者的兴趣,许多谜团会由他揭开。”

“——为什么你设置了六位同伴?这个数字有什么意吗?”声音从另一颗果实传来。

苏琉锦淡淡:“没有意,我喜这个数字。”

的艾尼见此,小声:“世界树为什么要发那么多声音?它难是集合意识吗?”

芙洛拉蹙了蹙眉:“我听说它没有智慧,莫非是守望者伊鸠莱尔在代替发声?”

“苏绵绵,接来我要欣赏你的故事。”世界树:“你是否愿意让所有人一起验?”

“可以。”苏琉锦

一刻,艾尼和芙洛拉觉自己置于大海,呈现观测的视角。在他们中,时间快速动。等他们回过神来,《母环游纪》的全过程已经留在脑中,就像是刚看完了一酣畅淋漓的电影、读完了一本完完整整的书。

芙洛拉意识泪,这是她看到结局的反应。由于绪过于沉浸,她甚至有失控:“为什么主人公最后死了!!”

与她反应相似的,人们响起了此起彼伏的叹息声:

“我还以为会是一个好大团圆的故事,结果看到最后……母居然在化掉了!”

“可恶啊,开温馨治愈,竟然是把人骗去杀。”

“‘琴’和‘茶茶’也死了,这个看上去的白少年,怎么这么心狠,我要给他寄刀片!”

“哎,创生者的故事基本都取材自己的亲经历,莫非这少年……嗯,应该有程度不低的艺术化加工吧,他看上去活得好好的。”

“写悲剧吃力不讨好啊,不过悲剧确实是给人震撼较大的创生方式,至少我心里没法把这个故事当成单纯的童话了。”

世界树缄默片刻,似乎在行复杂的估量与计算。

半分钟后,它发声音:

“……剧评分76分,人设评分81分,逻辑评分72分,哲理评分69分,世界奥秘揭度评分65分,结局评分84分。”

“综合评分75分。目前排名第2名。”

这不算一个特别的评分。

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