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明确说
来了这个词汇。
就连老板兔都会用“
个”带过,所有人都对此讳莫如
。世主却毫不顾忌地脱
而
,仿佛在嘲笑所有人的谨慎。
鲜血顺着他破裂的银面

,泛着粼粼寒光。
苏明安枪
凝
烈焰,对准世主。
“还有一件事,你知
吗?世界树收藏的所有图书,其实是无数副本的原型。”世主随意捡起几本,翻开——
……
【819号文明:卡尔兰
海底遗迹。失败次数:12次。成功者:萨星文明·丽丽莎。】
【2198号文明:蒸汽之都莫里亚斯。失败次数:41122次。成功者:迪亚多文明·阿卡里姆。】
【4271号文明:星际帝国海岚星。失败次数:282182989次。成功者:地底文明·利利泽。】
【……】
【9182号文明:废墟世界。失败次数:499999999999次,成功者:翟星文明·苏明安。】
……
每一本书,都写着一个文明的故事。
《卡尔兰
海底遗迹》,讲述的是一群冒险家在海洋征战的故事,最后由一位名叫丽丽莎的冒险者赢得胜利。
《黑夜里的守密人》,讲述的是在蒸汽之都莫里亚斯,侦探们与暗夜的杀人
作斗争,最后由一位名叫阿卡丽姆的侦探勘破了连环杀人案。
《辉煌与群星》,讲述的是在星际帝国海岚星,虫族之
与帝国皇
调换
份的故事,最后由一位名叫利利泽的人平复了战争。
《先驱不死,黎明永生》,讲述的是一个名叫废墟世界的文明,九位先驱者留
了神秘的黎明系统,一位名叫苏明安的冒险者,击败了其他维度的敌人……
每一本书都是一次世界游戏的结局,世界结局不断拓印成书。
而废墟世界,是有史以来倒数第二困难的副本,失败的次数极多。
但却被苏明安打通了。
以旧日之世作为间歇期后,世界游戏经过能力评测,认为苏明安是一个能够创造奇迹之人,因此世界游戏放上了最后的、最困难的世界,也是老板兔年轻时就考察过的终极世界——
【1号文明:罗瓦莎,失败次数:928109393812111次。迄今为止,无人成功。】
……
世界树为这些故事提供空间存储,为了最后有足够多的剧忆镜片可用,以完善终极的宇宙之书。
一个故事,就是一块垒砌而起的砖石。
“所以你的目标,其实不是抢夺这些书籍,而是……”苏明安望了
熊熊烈火:“……烧毁它们。”
世主的选择,是毁灭。
“在我
里,一个被
控的故事、一本万
固化毫无自由的宇宙之书,与其等待它形成,不如毁灭。”世主捂脸笑
:“我厌倦了庞加莱回归,我厌倦了被观测,厌倦了叙事锚
。我只想毁掉一切,解放所有的故事,让它们回归混沌。从此以后,再没有什么至
之主这
远
的
睛,能窥视我们。”
他无法接受一本万事万
固化完
的宇宙之书,在他
里,永远重复一模一样的完
,这和死了没什么两样。
要么,获得自由。要么,一起毁灭。
他像个鬼魂一样盯上了苏明安,
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