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第一玩家 第1554节(2/3)

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第三,放映:胶卷每秒钟快速通过24帧画面,从而产生连续的动态影像效果。

第二,胶卷排列:将这些静止画面依次排列在胶卷上,每帧之间有一个小间隔。胶片是连续的,记录了电影的整个度。

而苏明安如今所见的

“而现在……‘叙事锚’貌似开始偏离你,有时候在你上,有时候又不在。我猜测,门徒徒游戏中的那两个‘苏明安’,就是万终焉之主来的,是用来勾引‘叙事锚’的伪造品。”

胶卷,意为——罗瓦莎漫悠久的时间河。

在大学的文学赏析课,他了解过胶卷的原理。

就像——

“怎么个混法?”苏明安还是有些不理解。

然而,当“叙事锚”确定落时(剧忆镜片确定了顺序,文明开始运转),散的胶卷瞬间组成了一电影,其他排序的“可能”都会消散。如同揭开薛定谔的猫的盒盖的那一瞬间,唯一真实的结果得到确定,胶卷排列完毕——瓦特确凿无疑地发明了蒸汽机,而人类早已燃起燎原之火。

以此类比:

第一,胶卷记录:摄像机通过镜将光线聚焦到胶片上,胶片记录这一瞬间的画面。

你甚至可以自由组合,把第二次工业革命的“胶卷”放到第一次工业革命的“胶卷”之前,让两次革命的时间前后调转。

“怪不得罗瓦莎的一切都照‘故事逻辑’运行,因为这个文明的底层架构就是由‘叙事锚’和‘剧忆镜片’两概念构成……”苏明安摸了摸:“就像电影的一卷卷胶片,若是把胶卷打,电影就会变得一团糟。”

在你落观测前,你无法得知你观测到的电是左边,还是右边。

“只要勾引成功,‘叙事锚’彻底落到他们上,罗瓦莎的时间就了,我们所有人也都了。”

“我猜测,这是一自动的选择机制,谁是这个时代最伟大的人,‘叙事锚’就会自动落到谁上。”

因此,胶卷上记录的画面顺序,决定了放映的画面。

当“叙事锚”尚未落时,这些胶卷可以自由组合成杂无章的历史与未来,呈现纷繁复杂的可能。

比如,也许瓦特蒸汽机从未被发明过。也许,人类从不曾燃起第一抹篝火,只需要把这两个历史关键代表的“胶卷”取来,这两件事就不存在了。

世主的举例提神醒脑,苏明安顿时清醒了。

世主沉片刻,笑:“——你能想象吗?上一秒,你的挚友还是诺尔,一秒,你的挚友就变成了德华。”

你无法得知它们什么时候发生,也无法得知它们是否存在。

而罗瓦莎的时间理论,是——【胶卷化镜时间】。

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通过双时,

第一纪元、第二纪元、第三纪元、第四纪元……人类燃起的第一抹火光、瓦特蒸汽机的第一白气、西门的第一声嗡鸣、电计算机的第一次运转……在“电影”还未放映前(文明尚未开始运转时),这些历史关键事件,都像还未排列的胶卷一样,堆在一起。

“我之前想与你合作,也是我察觉到了,这个时代的‘叙事锚’落在了你的上,所以我知你一定会引动世界的事。与你合作相当于为虎添翼、锦上添。”

胶片上的每一个画面,意为——每一个剧忆镜片。

电影放映,意为——亿兆数量级的剧忆镜片排列完毕,文明开始正常运转。

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