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第一玩家 第1439节(3/3)

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当你为自己立了“冷酷无”的人设,但你突然想救一个小女孩,你就必须要准备类似“主人公想起了自己的童年,这个小女孩得像他妹妹,所以冷酷无的他想手救援”的【剧忆镜片】。)】

……

苏明安看到这里,顿世界游戏又整了大活。

“也就是说,每个玩家,都要创造一个属于自己的故事。且故事剧只能取材于玩家这二十五天的实际经历……”苏明安默默思考着:“所以,要想打造有逻辑、有哲理的故事,就必须自世界了解奥秘,否则就很难打造解谜环节和伏笔环节。而且剧要引人,所以玩家还要自己创造和笑……”

他突然觉得很有意思。

这不就相当于……将玩家变成了冒险故事中的主人公吗?而且,这故事还是他们亲自写的。

系统播报还在继续:

……

【最终,世界树会据你故事的剧、人设、逻辑、哲理、对本世界奥秘的伏笔揭况、结局满度行评分。照分数发放奖励,分数排名前100者,将继续生存去。分数排名100名开外,将……】

【:)】

【——所以,为了获得有趣、有逻辑、有哲理的剧忆镜片——玩家们,在这二十五天,请将自己投演绎之中,燃烧生命、投注灵魂、全心全意去演描绘独属于你的故事吧。】

【以你的演绎,去创造你理想中的国度。】

【以你的生命,去注于一个完的故事。】

【每一个角度,每一句言语,每一个节转折,每一个你心设计的逻辑伏笔——】

【——都来源于你自己的“演绎”与“经历”。由你去亲自演绎它们、排列它们、艺术加工它们,写一个只属于你的故事。】

【世界树将衡量你的故事——拒绝瘪的文字、线的模板、毫无起伏的路。】

【将无趣的现实杂草剪去,】

【将重复的平庸日常抹除,】

【剪取最妙的冒险,】

【编织最有意义的未来,】

【撰写最自由浪漫的叙事,】

【诉说真实而远的哲理——】

【请,亲手打造一座扎于你人生之上的理想之世。】

【请,塑造一只属于你的“天堂鸟”,用你的人生经验,助它血。】

【遥远的人、错过的遗憾、无法成为的人、无法实现的理想、支离破碎的愿望、虚度的时间、疲惫的人际、挣脱不了的障、碰而妥协的现实、一望到的人生。】

【——去改变它们。】

【永不磨灭的理想、失信的诺言、注定分离的挚友、被留在黑夜的执火者、人群中央的哀歌、黎明的前夜、夜莺的泣血、黯淡的启明星、被折的傲骨、世纪的终结、意难平的最好结局。】

【——去演绎它们。】

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