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【此战为“世界之源”概念的
象化战场,每一颗棋
都由因果线构成,代表旧日之世的各个
分。你的每一步行动都将影响本世界的寿命、潜能、命运与未来。此战斗方式为
维者独属,享有宏大的世界视角,与微观战场不同,牵一发而动全
,请步步慎重。】
【“执棋者,如果有一天,你的每一步将牵引‘万条世界线’、‘千万
因果’、‘亿万
庞加莱回归可能
’的走向,你会如何行动呢?”】
……
【你可以选择一位队友,陪同你步
战场。】
“诺尔·阿金妮。”
……
【选择完毕,战场已开启。】
【苏明安,你的职位为——国王(红方)。】
……
世界的镜面正在发光,一万条时间线于此刻林立。
千年未曾开启的九幽重现于世,地底的潘多拉
盒睁开了
睛。
盛大的午夜薄暮,瞬间黏合了千年历史。九天之上的玄鸟、云雾缥缈的
城、倒悬而
的
江
……天幕之上,千万条悬停的丝线
织,形成一张偌大的星空棋盘。
人类自救联盟、都市守护
、旧日教会、联合政府、游散雇佣兵、普罗大众……他们低
,发现自己
上涌现
了一抹光辉,光辉升上天幕——凝型成了星空棋盘上的一颗颗棋
。
这似乎代表着——他们的意义,被押注上了棋盘。
当他们代表的那颗棋
发生行动,他们的因果线与命运线也会随之改变,
而影响世界全局。
——这即是
维者的战斗方式。
将概念构成
象化的手段,让
维者之间的
锋,通过看似游戏的方式来解决。实际上,这同样是极为残忍的决斗,只不过看起来兵不血刃。棋
被吃,一样代表数亿生灵的消亡。
这是一场——【因果】之战。
……
接受决战后,苏明安立于星空之上,手中
现了一柄
红
的权杖。雪白的绒裘加
,
红
袍席地。
视野尽
,一个蓝
的
影站在那里,
穿相似的
蓝
袍,与他相对。
“
维者还真是浪漫。”苏明安自语:“打架都要靠
棋。”
即使距离很远,叠影却听得清清楚楚,回应
:“这只是因果【
象化】的
现。怕你接受不了血淋淋的死伤场面,所以用吃
来代替生灵,用棋盘来代替偌大的战场,用棋
锋来代替因果线的牵引。让决战看起来不那么残忍血腥。”
“怕我接受不了?”苏明安摇摇
:“……还真是有趣的理由。”
……
【蓝
方代表:
维者。红
方代表:旧日之世。】
【正在计算
维者的所有资源
况……约25000洛克,计算完毕。正在计算旧日之世占地面积……换算为30000洛克,计算完毕。】
【25000:30000=5:6】
【蓝
方与红
方的文明资源持有量,比例为:5:6。】
【因此,设置蓝
方与红
方的棋
能力,比例为:5:6。】
……
苏明安看明白了。
相当于把这场决战
行“游戏化”,叠影掌握的所有文明资源、权柄
度、世界之源总量……全
代换为一个数值。旧日之世也
行类似的数值代换。最后得
了5比6的比例。
旧日之世的数值比叠影
,是正常的。毕竟旧日之世有许多无法作战的要素,比如大块的弃置
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