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第一玩家 第1o79节(1/3)

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苏明安后知后觉地察觉,原来在这个游戏里,自己是一个穷鬼。

苏明安勉在沙发上落座。

这时,他突然察觉的。

站起来一看,沙发的夹里,竟然有一条项链。他拿起项链一看——这竟然是旧日之。

鲜活的珠一眨不眨地盯着他,极为魂不散。

苏明安立刻打开自己的背包一看,《楼月国》游戏中须怪赠送他的旧日之已经不见了。明明他已经把旧日之放在了背包里,结果它又在《少女梦想计划》这个游戏里现了。

在游戏开场动画里,侦探手里也有这么一条旧日之。这个东西仿佛一个贯穿全局的,无论怎样都会抵达苏明安的手中。

当苏明安拿起旧日之的这一刻,游戏提示现了:

【穷困潦倒的侦探,受制于经费不足,躺在房里整日酗酒。】

【但在昨日,他在路过小巷时,捡到了一条神奇的项链。】

【项链说:“我是神灵遗落的宝,我有神灵的一分力量。只要你照我的预言行事,你将实现任何愿望。”】

【侦探相信了项链的话。他等待着项链的预言。】

……

苏明安盯着手里的旧日之,它竟然发了声音。

【旧日之:侦探,你可以去后巷把一个孤儿带回家。只要将她培养成人,你的一切荣华富贵都将因她而起。】

随后,无论苏明安怎么晃动这条项链,它都不声了。

这时,游戏提示蹦:

【《少女梦想计划》主线剧已开启!】

【每位梦巡家都将在这个蒸汽时代里照顾一名孩,直到他/她平安大。最终这个时代会爆发一场战争,据每位梦巡家及孩的战争贡献,将排名并嘉奖。】

【孩的年龄只要在三十岁以即可。他/她将成为你在这个时代的最大助力与最信任的人。】

……

【主线剧:去找到你想要照顾的孩。】

……

苏明安哑然。

——这居然真的是一个养成游戏!

但不像一般意义上的养成游戏,更像是一结契关系。每个玩家需要找到一个愿意与你并肩作战的npc,和他/她共同成。对方的年龄只要在三十岁以就可以。

估计有不少梦巡家都会倾向于找一个已经非常大的npc。然后与这个npc培养,直到战争的那一天能够并肩作战。很少会有人耐心地培养一个小孩大,毕竟谁也不知这个“最终战争”什么时候爆发,是游戏时间里的几天后还是几年后。

苏明安附了侦探,那其他梦巡家附的应该就是别人。他记得游戏开场动画有一段剪辑,画面中有收养孩的猎人,有捡到孤儿的骑士,也有为婴儿洗礼的神官。

苏明安也更倾向于直接找一个大的npc来结契,而不是养小孩,但他的主线任务却变成了:

【主线剧第一环:由于你获得了旧日之的预言。你将去后巷领养一个孤儿。此任务不可更改,不可放弃。】

……

苏明安站了起来。

【侦探:我不想听旧日之的啊……(嫌弃)】

【侦探:我说话时的语气也会被监测到?括号里显

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