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第33章(1/2)

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他有预,这场直播不会无聊了。

但他人的与亥伯龙无关,他照计划,将原本占据整个屏幕,聚焦于他的摄像视角极速缩小,拉到画面左角,后面即将运行的游戏。

单调的块,二维的平面,画面上的绘画风格甚至看上去像是小学生画来的,有些过于糙简陋。

是《i wanna》

这个在某些方面极其名,极其有特的游戏ip一,弹幕的风向瞬间就变了。

[666]

[一上来就这么]

[豪斯不送][《门选择》]

[已经开始笑了,快,我要看破防]

[播这个?那我可要坐起来看]

“这就是我们要打的游戏?”阿利斯泰尔垂好奇问

另一张与亥伯龙截然不同,却同样令人过目难忘的脸现在左角的小屏窗上。

弹幕暂停了一瞬,随即以更汹涌的态势爆炸开来:

[???还有一个??]

[今天是什么颜霸开会日]

两个帅哥明显是1 1大于二的效果,再加上似乎要直播那个以极难度和“笑着泪”,同时挑战作者技术和神状况闻名的游戏,

左上角观众的数量开始急剧动,很快突破百人大关,朝着更的数字前

[从颜值区来的,怎么是打游戏,不边吗(狗)]

[spy?什么时候帅哥这么不值钱了]

[等等,主播好像有熟]

[主播你是x市ser大赛的那个亥伯龙吗]

随着人数增加,也逐渐有人认了亥伯龙的那张脸,询问他是不是本人的弹幕逐渐增多。

亥伯龙视若无睹,只是游戏的开始键。带着披风的小人现在屏幕上,他一边作熟练地往前突,一边对阿利斯泰尔说:

“目标就是作这个小人抵达。”

屏幕上的小人随着亥伯龙的准而畅地左,一个短促冲刺接上轻盈的二段,在看似危险的钉刺间从容迂回,随后一个教科书式的后退假动作,诱骗陷阱,再迅捷地翻上空中的台阶,稳稳站在通往一关的

整个程行云,没有一丝多余的作,甚至透着一轻松写意的韵律

“看,就这样很简单吧。”

亥伯龙放手柄,向后靠向沙发背,声音平静无波。

阿利斯泰尔脆应,略带惊讶,“确实看起来不难,亥伯龙你居然挑了一个这么简单的游戏吗?”

亥伯龙不置可否,只:“这个游戏也有双人联机模式。”

“不过为了公平起见,先给你一段熟悉这个游戏的时间。”

“目前这关我已经打通过了,记录是1分56秒。”他淡

[1分56???][不信,up在说什么呢]

[那个游戏区的大up的记录才3分12吧]

[世界纪录都才3分8秒好吗]

阿利斯泰尔起袖线条清晰的小臂,拿过另一个新的手柄:“没问题!”

他摁向右键,屏幕上小人顺势向右走去,一关。

说时迟那时快!就在小人刚在新关卡迈几步的瞬间,一个倒三角钉刺从天而降!

弹幕已经刷起来:[首杀][梦开始地地方][死因:没问题]

可这足以轻而易举杀死任何一个新手,甚至不少老手的地方,却未令阿利斯泰尔动摇,他面不变,纵小人就是一个后退,

然而,小人后的地面竟同时陷!

小人在半空中再次起,可那落的钉刺竟像睛,凌空拐弯,直直朝小人追了过来!

空中的小人无可避,所有观众都已经预见了“ga over”的画面。

却见那小人不慌不,竟迎面朝着钉刺冲去,然后在即将碰时一个坠,接上一个短促冲刺和弹,便稳稳地站在另一侧的平台上,而那追在他后的钉刺收势不及,径直屏幕之外。

这一番丝到极致,几乎违背常理的作看得所有人目瞪呆,连弹幕都在不知不觉中稀薄了一瞬。

[有东西]

[这对吗]

[这是人能有的反应速度?]

[坦白说吧,你绝对不是第一次玩]

《i wanna》之所以名,就在于它那层不穷的猝死陷阱和预判了玩家心理的反路,以及一旦死亡便会退回关卡,搞玩家心态的机制。

玩家走的每一步,都无法预知前面等待你只是一个小小的普通陷阱,还是一个一

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