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如果被击中,甚至还可能会被击倒,带控制效果。
所以这
攻击绝不能落在
上。
除此之外,还有在战斗刚开始时,紫臂猿的那声怒吼。
当时玩家还没有完全
状态,只察觉到那怒吼似乎也
有眩
效果,但时间太短,并不能
确地定位被控
是在何时
现的。
这就是隐患。
翻
这个动作的无敌帧数,事实上十分短暂。毕竟她是真正意义上的那
带着全
家当
门的人,甚至她现在
上的负重,自己都不太敢算。
这就导致每一次翻
躲避伤害,都需要控制得极其
准才行。只凭运气的话,可是会很容易翻车的。
而现在,在差不多明白紫臂猿的攻击模式后,就只需要静待可以
刀的那一瞬间就好了。
像是锤击、扫击,都有前摇,一般会给一个抬手,还有抬脚往
砸这样的基础动作信号,速度都比较正常,不是瞬发型那
,
好准备就很好躲过。
可以后
脱
攻击范围,也可以反其
而行之,翻
朝紫臂猿近
并给它一刀。
巫真计算着boss的血量。
随着攻击的力
、位置等细微的不同,玩家能削
来的血量也会上
浮动,但总
来说差距并不会太大,因为妖兽的外
都很
韧,很难破防,哪怕是侥幸打
了暴击,
照这个速度算,也还得大几十刀才能拿
。
照她的估算,想要稳过这个boss,以她现在的力速和容错,起码要不
错地刮上上百刀。
这一过程必定是漫
的,而且
作绝不能变形,但凡有一丝失误,就会功亏一篑。
巫真并不指望初见就能拿
这个boss。
她的目的,从始至终都是观察。
更加细致地、观察。
看着紫臂猿的血量慢慢被压到70、60%,甚至
近50%,它的动作忽然一停,然后猛地抬起
,一声怒吼就这么毫无征兆地在林中炸响。
这是在开战之后的第二次吼击。
玩家对此并不熟悉,因此当即便反应极快地就地一
,但瞬间,她就意识到了不对。
时机不对!
她的翻
无敌帧只有极短的一小段,但这个动作却是有前后摇的,因此每一次使用都必须卡准,否则就会变成
过去直接撞到boss刀上的脸接伤害的场景,可这一
吼击,却有着第二段伤害。
在吼击眩
里面,竟然藏了一秒的
控技能,是分开计算的。
而且还是
控!
就是这短短一秒的无法行动,原本动作都有比较明显的预兆的紫臂猿,此时猛然
了过来,无
接了一个撼地击倒续控,然后就是零帧起手的锤击、扫击,直接砸了一整
,动作之快,甚至
现了残影。
【挑战失败】
玩家被一
送走,回到了
生地。
从满血到把boss血量压到
近50%,需要整整一个时辰,可是死亡却只有一瞬。
——以人类修士被封禁所有法力的
躯,对上有着
族能力,只是被暂时压制境界的金丹妖兽,容错率还是太低了。
妖兽可以有无数次机会,但人类只有一次。只要有一丁
失误——甚至刚刚那里都不能算作失误——就会前功尽弃。
再加上每一次死亡时的
大痛苦,这样
去,如果毅力不够,意识和
作迟早会变形,然后便是恶
循环。
金狮注视着回到原
,安安静静地坐在原地的黑发修士,没察觉到自己在她死亡的时候,忍不住叹了
气。
毕竟对方的心
着实沉稳,一刀又一刀的节奏也控制得几乎完
,可惜……这
岭中的各
妖兽,可不是那么好对付的。
也不知
,她还能
持多久。
这么想着,金狮的目光再度往她的
上投去。
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