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“骸大人,我们把这里踹掉吧!”
太过
烈的即视
让犬难以忍受,他恨不得现在就把这里的大人全都
翻!
千
制止他的冲动:“犬,跟实验室那次不同,这里的成年人都是战斗方面的
英分
,单凭现在的我们,恐怕难以
掉他们之后全
而退。”
六
骸看向李梦:“kufufu,你怎么想,小梦?是现在就动手,还是再等等看?”
再度见面,好久未见还有
怀念的选项框!
1现在动手吧骸大人,我们会全力支持你!
2我认为应该再等一等,骸大人,我们需要养
蓄锐。
这还用选吗?当然是2更安全保险!不,等等!
李梦想起这个狗策划的
,一般选择题的背后都有
意。
原来如此,她悟了!骸大人其实早就想好了该怎么
,故意询问她不是在征求意见,而是想看看她要怎么选为什么骸大人要看她怎么选?这绝对是一次忠诚度考验!
李梦确定,这次应该选1,但保险起见她还是先顺手存了个档。
“现在动手吧,骸大人,我们会全力支持你!”
制台词说完之后,李梦赶
补充自己的想法。
“虽然我个人觉得时间有
早,我们可以再修养一段时间再行动,但只要骸大人
好决定,无论是什么决定我们都全力支持骸大人!”
千
跟犬不可置信的看向她,似乎在震惊于她可以这么
狗!可恶,竟然在
狗上被这个女人卷到了,骸大人,我们
次会继续努力!
“kufufu实际上我决定先耐心等待一段时间,不得不承认,兰恰这家伙的格斗技很不错,跟他
战能让我尽快使用这
弱小的
。而你们也一样,可以趁此机会提升
能跟格斗能力,能有系统学习的机会非常难得。犬跟千
继续跟他们学习对战,小梦这边的训练
给我。”
果然!
李梦再度存档,她要验证一
自己的想法,于是她回档选了
2,完全如她所料,骸大人依然说了同类的台词,的确这个选择
本没有改变后期他们的主要剧
选项,只是一
,
照楼主的话是隐藏好
度的加值方式而已!
李梦发现她已经开始摸到一
狗策划的
路了,于是她回档刚才自己1选择的后续,继续往
走剧
。
之后的剧
发展类似日常任务
,这照应了楼主当初说的非氪既肝的说法。基本就是,她要从以
几个选择里挑选搭
,安排一天的行程,其中包括:
1跟兰恰约会 (估计会加兰恰的信任值)
2去餐厅赚钱 (金钱对她来说也是能使用能力的重要资源,而且还会自动扣除每日固定生活费)
3跟骸大人对练(这项应该加的是战斗时候的
力跟攻击力等数据)
4休息一天(前三项都会累积疲惫值,休息一天能降低,而且偶尔会遇到其他npc)。

选择之后,基本
选择的
容就默认你已经完成了,然后如果当天有关键剧
(或者
照电脑游戏的说法就是cg)会让她本人亲自过一
剧
,其他的基本都自动skip掉,节省了重复
作的时间。
如果是经常玩此类游戏的纤纤,恐怕会立即意识到这里类似养成类游戏,搞日历安排加数值是多数养成游戏的常规
作。但李梦基本没怎么玩过养成类游戏,第一次接
她还觉得很新鲜。就像跟兰恰一起去西餐厅,
现幸运
狼事件的cg叉
掉了,对方帮她捡起来的时候不小心碰到
啦,一时慌
不小心还变成了男上女
的扑倒事件!
顺便一提,兰恰这个人
建模,不看脸的话,
材是真的妙!他竟然不仅有
肌有腹肌还有腰窝!没错他拉她起来的时候,手搭在腰上发现的!制作组的用心何其险恶,这是勾引着玩家走兰恰路线啊!
值得吐槽的是,接
来还有个cg跟这个cg有微妙联动!在跟骸大人对练后
现的逆向同类cg攻击失败后不小心绊倒,于是慌
中变成她上骸大人
的扑倒事件!虽然结局是
鱼叉,但,这个太妙了啊!斯哈斯哈!尤其,跟之前那个cg的
位完全逆转,这
觉,让人忍不住脑补骸大人就是故意的,因为知
前面的那个cg所以立即来一个逆位cg!斯哈斯哈,骸大人真是你太可
了,嘿嘿嘿我会反复读取cg细细品味!
除此之外,休息选在周六的时候,会在河畔或商业街附近遇到一个笨拙的金发小少爷跟一个小婴儿嬉戏玩耍,小少爷可能也就十二、三岁,结果被小婴儿欺负得哭鼻
,真是可怜又好笑。
李梦倒是没奇怪小婴儿为什么能说话能走还能殴打
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