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原本还以为是这游戏没
这方面细节,现在看来,是那块地区有问题——那里安静得过分。
“应该是救了我的那个npc,顺带把我搬过来了。”
喜
玩游戏但更是个剧
党的汲光,对这些不起
的细微东西很
。
他思索
:“救我的,应该就是黑屏前看见的那个
影,总不可能是对方要杀我,我又被其他人救了——以那个……呃,生
?总之,以那个
茸茸大家伙的
格,如果真的
死手,很难想象有谁能够在那
距离把我救
。”
当然。
行剧
杀就另当别论了。
但
照游戏的角度来思考——既然给了那个
茸茸大个
足够的镜
,就总不会是毫无意义的。所以汲光还是认定自己的判断。
“反正已经存了档了。”汲光抛开思绪,“
脆去周围找找那个大家伙,说不定是任务。”
顺带看看它到底是什么模样,是什么
。
汲光开始在四
探索。
周围的确生机
,甚至还有
来觅
的兔
。
汲光
意识就想要抓,可惜兔
跑得贼快,蹭的就钻
地
里。
【状态:轻伤,饥饿,肮脏。】
轻伤暂时不知
怎么
理,清洁问题目前还没有发现负面作用。
在迫在眉睫的饥饿问题
,这两个debuff都得给它让步。
汲光已经发现饥饿状态
力恢复速度会
降了。对于一个近战而言,
力条就是另一条命,
力耗空意味着没法垫步闪避,更没法攻击。这是绝不能容忍的。
所幸,这附近能吃的东西还不少。
比如刚刚的兔
,树枝上停留的
鸟,不远
就有的小溪里
的鱼。
唯一的问题,就是抓不住。
这些野生动
都机
的很,汲光刚
控人
靠近几步就跑了。
汲光:“……”
!
看不见的饥饿值已经渐渐跨
一个阶段。
血条开始不断的“ 1”与“-1”——止血药的效果和饥饿掉的血,刚刚好中和。
汲光:……不需要的细节增加了。
作为一个arpg游戏,饥饿值设定这会让游戏变得更有趣吗?不,不会的,玩过《模拟o生》与《o荒》之后,汲光就确认自己绝不是这
设定的
好者。主角的生理需求条,只会让他
到折磨。
可他不喜
也没办法取消这个设定,如果不打算弃游,就只能顺着来。
于是好好的冒险战斗游戏变成了狩猎模拟
,没经验的新手猎人忙活了一圈,愣是什么猎
都没打到。
也没找到救了他的npc。
甚至还没找到能回血的手段。
忧心忡忡的在附近逛了一圈又一圈,甚至还回到原地等了许久。
确定救了自己的npc真的不在,汲光才在饥饿的
迫
开始前
。
抓不住动
,就只能找些果
。
附近没有果树或浆果丛,他打算到更远一
的地方寻找吃的。
希望我没有错过什么重要支线,汲光心想着,
控主角往明亮的方向走。
在与第一百多棵树
肩而过,并第十二次尝试狩猎动
失败,太
的光线也开始转换方向后,一座……村落?姑且称之为村落吧,
现在了
前。
汲光没有第一时间过去,而是原地存了个档。
并且认认真真调整角度,把四周看了个遍,才敢握剑上前。
原因无他。
这座村落,被无数缠满铁刺的栏杆包围了起来。
铁刺栏后是一片特地空
来的空地,空地之后连接着一片农田,上面零零散散
着些他认不
来的植
,而农田附近,大大小小的房屋屹立着,木
的,石
的,都有,但数量很少,也很小,甚至有些破旧和摇摇
坠。
这不是个多么繁荣的村落。
但最惹
的,肯定还是与房屋、农田混杂在一起的墓碑们。
墓碑简直数不胜数,掺杂在房屋与农田当中。
乍一看,与其说这是个村落,倒不如说是有一批人在墓地里定居。
怎么看都很可疑,所以汲光不得不打起
神,存档后再靠近——有些游戏的村落,是纯粹的刁民聚集地,见到外乡人就往死里砍,压
不给
互的选项。更有些游戏的城镇村
早已沦陷,里面扎堆藏满了怪
。
但无论如何汲光都得
去看看。
毕竟村落代表着生活
资。
一个
上除了剑与救他的不知名好心
茸茸给的草药外什么都没有的旅人,
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