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反派美强惨向导拒绝被攻略 第162节(3/3)

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方不太通顺,表达的不够清楚,已修改。

这几天忙死了,幸好上一周没排上榜单,不然要么写不完,要么质量不过关。

话说节前期待能上一个好榜单的,周四看没有消息本来都很低落了,没想到峰回路转,周五居然补榜上了编推,这三天我要连更!

第171章 诱捕4

01

——似乎诺曼遭受了痛苦,却仍觉得是他亏欠了第五攸。

歉疚……之前也曾在诺曼受到这样的绪,源似乎是诺曼对自己最初敌视“黑巫师”的反思。

虽然第五攸自觉对诺曼利用居多,并不值得对方疚,却也觉得这很符合诺曼正直的格。

很合理……很合理……

符合逻辑的解释在脑中过,却像一颗投潭的石,只激起了一圈微不可察的涟漪,随即迅速沉没,带来一难以言喻的……滞涩

烈的不安,毫无征兆的攥住了他!

觉并非源自此刻诺曼痛苦中依旧展现的个人特质,而是源于一层、更模糊的违和——仿佛有什么东西,在看似畅的对话之,正悄然地、准地替换。

第五攸握着盒地手指无意识地收,纸盒产生轻微地变形,一些画面不受控制的在脑海中闪回:

冰冷的酸痛。自己喝时,牙齿骤然接低温那尖锐、真实的酸涩痛楚,沿着神经直冲大脑。

麻木的吞咽。诺曼咬冰淇淋时,那过分脆、没有丝毫停顿和不适的吞咽动作——化了五的哨兵,却对这样的温差毫无反应,就像……“反应”被忽略了,或者被预设的某“合理”覆盖了。

“经历没有意义”。诺曼否认认识凯瑟琳时,那句突兀、沉重又带着自我否定意味的话,它像是一冰冷的刺,此刻突然扎得更。经历没有意义,为什么?因为在某个预设的逻辑里,诺曼的过往、他认识的人、他的羁绊都是某扰项?是需要需要被抹除的、以确保某纯粹的“噪音”?

准的痛苦。就在他试图心问题“为什么游戏”的瞬间,诺曼那毫无征兆、准打断的痛苦,那不是遭受攻击的反应,更像是一……“程序禁令被发”的警告!是针对诺曼的警告,阻止他思考或回答?还是针对第五攸的警告,阻止他窥探?

过于“顺”的逻辑推理。他是如何“顺利”的推导诺曼是“玩家”、双方可以“合作”这个结论的?仿佛有一条无形的轨,引导着他的思维,从他对诺曼为人的认可,到诺曼的暗示:“第三方”、“被限制”,到缪尔的反常,再到阵营划分……一切都“严丝合”,逻辑自洽得近乎完,完得……像提前写好的剧本。

太顺了……顺得可怕!

这份“顺利”,与他扮演反派时受到的游戏规则束缚截然不同。它不是外力加的枷锁,而是像温煮青蛙,让他不知不觉的“认同”了这条预设的逻辑路径:

诺曼是玩家(他们是同类)——我们有共同的困境(被系统限制、反抗游戏任务)——天然可以合作(对抗游戏、改变结局)。

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