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02
其实第五攸已经认定诺曼是玩家了,唯独还有一
疑问的是他对“银翼”众人的熟稔并不作假,但梅尔维尔他们可就完完全全看不
一丝不像游戏原住民的地方了。
那么再往
推论,第五攸当时无法退
“观测”状态就不是系统,而
缪尔所为——当时第五攸就想到了这一
,奈何被系统一顿抢白再加上抛
了“游戏
现变数”这个重磅消息,况且他之前也见
缪尔“自言自语”过,于是到最后他又不确定了——但系统却主动认
了,目的似乎是不让第五攸察觉到
缪尔的
份有问题,但矛盾的
在于系统在掩盖的同时又暗示第五攸游戏
现变数,最终结果也只不过是暂时压住了他的怀疑。
现在
据逻辑推导,第五攸得
的结果是这样:
缪尔、诺曼和安斯艾尔都是玩家,
缪尔知
安斯艾尔,诺曼一开始不认识
缪尔和安斯艾尔,后来他通过自己知
了安斯艾尔的存在,目前是否知
缪尔存疑。
因为上述这些原因,
缪尔的存在
一直很
,这位只在“回忆”里
过场、之后一直被关在监
甚至从未
过面的阶
囚,却在系统这里享有冠绝所有攻略男主的关注度,并且第五攸能够
觉到,系统对
缪尔的关注
掩盖着警惕、排斥和厌恶。
他们可能有着各自的系统和游戏任务,同时彼此
诺曼则有些特殊,系统对他的态度介于
缪尔和兰斯之间,曾意有所指的问过第五攸好几次,似乎对诺曼很警惕。但诺曼作为跟他相
最多的攻略男主,第五攸有自己的判断,也不像
缪尔那样有什么明显的异常能让系统提醒他去看,最终导致的结果是系统对他没什么信任,却没法让第五攸也达成共识。
——在那件事之后,由于自我认同
低、随着对游戏的熟悉扮演的压力逐渐变小、游戏
现变数后改变必死结局的需求也不再那么
迫等多
原因,导致在那之后第五攸很
一段时间都
于低落而倦怠的状态。囿于角
过去的经历,被虚无和颓丧包裹,一直也没探索过“变数”的

况,即使想到可能存在其他玩家也提不起兴致去找,只保持着最基本的关注——
既然诺曼是玩家,那么同样被系统警惕的
缪尔呢?
虽说游戏
现变数对于
场凄惨的大反派来说也是件好事,但要是这位“变数”别
魂不散的追着他就更好了。
至于兰斯之后,丹尼尔在系统这里的关注度更低,安斯艾尔因为刚接
不久还总结不
来。
掀开了那层窗
纸,一切都豁然开朗。
态来看,都找不到什么值得怀疑的地方——
要说的话就是凯瑟琳作为疑似女主和安斯艾尔这位攻略男主之间的互动也太冷淡了。
而用玩家的角度回
再看,凯瑟琳取消
神治疗那次,
缪尔的“自白”就是为了阻止第五攸看到安斯艾尔,他表现的已经太明显了,虽然原因暂且不明。
因此,游戏变数的嫌疑最终还是落在了
缪尔
上。
缪尔之后是兰斯,系统对他的态度倒没有很明显的偏向,虽然曾经在兰斯受伤求助时阻止过第五攸,但之后也在第五攸状态不好时主动提醒他有收到兰斯约他
去兜风的信息。
觉系统基本不关注他,提及兰斯都是其他事
的态度间接投
到他
上。
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于是,单从系统的态度来看,明显
缪尔和诺曼,以及兰斯和丹尼尔被区分成了两个阵营。
缪尔已经跟游戏的“变数”有关,诺曼也有着超
“角
”的言行和态度——关于诺曼背后一直无迹可寻的“第三方势力”,第五攸此前一直在“这是游戏设定好的剧
”,和“诺曼也是玩家,有着自己的系统和任务”两
可能间摇摆,而经过今天的
之后,不仅能够排除游戏剧
,诺曼本人也无限朝“玩家”这一
份靠拢,并且还带上了
场时间短不好确定的安斯艾尔,
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