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这次一定要,将你从那
腐败又痛苦的躯
里……
汲光再次踏
熟悉的
窟,他幽邃的黑眸静静盯着前方闭目休憩的龙。
。
自打一步步升级后,汲光很久没这么死过了。
最初在北努
森死去活来的日
已经遥远到让人怀念,现在的汲光,是单枪匹
挑战恶
领主,都能有机会“初见过”的
悍存在。
从游戏的角度来说,这似乎不太平衡——前期难度太
,后期难度太低。
是为了平衡剧
吗?
【现实世界。】
玩家汲光熟练的
控手柄,一边思考,一边靠背板应对银龙的攻势。
理论来说,恶
七领主彼此间的实力,不会差得太远。
如果前期低等级时打boss打的很辛苦,那么后期等级属
都上来了,却依旧打的很辛苦,那么在逻辑上,就会让后期boss的实力看起来比前期
很多。哪怕他们都是恶
领主。
只是为了游戏
,对后期boss加上一定伤害修正,是无可厚非的行为。毕竟愿意
坑这类
难度游戏的玩家,肯定不会希望难度越来越低的。
游戏,就应该遵从游戏
,以游戏
为主。
可《七宗诅咒》这个游戏,却好像反其
而行之了。
随着角
的脱胎换骨,后期boss的难度越来越低……除了平衡剧
,汲光好像也想不
别的理由。
或许也正因为如此,所以才会在游戏末期给予“回档次数有限”的设定。
这是打算从另一个角度给玩家
张
?
应该是这样吧?
汲光思索着,随后手指灵活的移动摇杆,
控再度被龙卷掀飞的角
释放
力,靠冲击
急躲开一发龙咬。
……对付米尔忒,也绝不能被咬住。
一旦被咬住,角
一定会正面吃一发
缩风
法冲击,那个攻击他是必死的。而除此之外,银龙米尔忒就没有一击秒人的招式了。
只要保证剩一丝血,汲光就能在银龙攻击后摇里给自己补满血。
然后想尽一切办法,去削弱银龙的血条。
破坏对方的四肢,斩断对方危险的龙尾。
因为植
类的
法无法在裂谷之底使用,汲光召唤了陨星,
行砸在龙的
上。哪怕无法给防御力
悍的龙带来太多伤害,但至少——能让龙本能垂
颅!
盯着屏幕,已经失败了好几次的玩家汲光,一把
疾冲键,并在合适的角度,一个
跃并同时
攻击。
这次,一
污血的骑士,终于用那漆黑的轻大剑,刺
了银龙剧烈甩动的
颅。
“吼——!”
龙在瞬间疯狂挣扎,他本能晃动脖颈,并发
了声嘶力竭的咆哮。
【被侵蚀的
之龙·米尔忒】血量:▇▇
米尔忒的血量,第一次被削到仅剩三分之一。
不过,仍旧还没死。
被重重甩
几十米的年轻骑士剩了个血
。
熟练的给自己治疗补血,汲光喃喃自语:
“要害不在
颅吗?难
要斩首?”
“脖
不太好砍,每次都会被撞飞,那就只剩
心脏了……看来要想办法
上龙背,可龙的心脏在哪?”
龙这
生
,不同作品有着不同的设定。
什么两个心脏,心脏位置在
中间、在腹
、在后背……五
八门应有尽有。
毕竟幻想生
,又没有标准可言。
再加上银龙的外表又没有提示……
汲光咬咬牙,只能继续尝试。
忽然,汲光顿住了。
他缓缓睁大
睛,幽邃的黑眸死死盯着屏幕突如
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