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这是很好猜的答案。
毕竟这只是个游戏,
照每张地图必然会有最终boss推
剧
的逻辑,
灵们的城堡里,或者说母树
,也十有八九有恶
作祟。
可这对于
尔德来说,就不是那么好想到的事了。
毕竟汲光不了解
灵的战斗力,但
尔德清楚。
——
灵王城,甚至森林本
被破坏的地方,其实并不多。
而哪怕是恶
领主,也不可能如此顺利绕过层层守卫与军队,直击城
与母树。
尔德完全可以这么笃定地保证,而现场就是证据。
他也很难想象活了上千年的
灵王,全奥尔兰卡大陆最
大的
女,同样千岁以上无比
大的
老们,以及无数比
尔德更擅
战斗,甚至剑术与
法样样
通的
剑士们齐心合力,却只能封印恶
领主。
恶
再
大,哪怕是领主亲至,也
不到如此轻易摧毁
灵族的地步。
在恶
刚刚
侵那段时间,
灵们就已经抵挡了无数次恶
的侵袭,甚至还杀死过一个大恶
,将森林与母树守护得密不透风。
在森林里,
灵们几乎是无敌的:母树庞大的
力结界阻拦了恶
诅咒的扩散,哪怕有少数外
的
灵
染了恶
们的诅咒回来,母树的枝叶——维比娅赐
的最大恩惠,也能帮忙清除诅咒。
哪怕不清除,几十年
也不会
事,因为
灵们对恶
诅咒的抗
都
奇的表现统一:非常良好。
就像
尔德,他的诅咒其实
染很多年了,但几乎没怎么扩散,也没怎么影响生活。
所以基本见不着变成
的
灵,也很正常。
而在森林、在母树结界里,恶
诅咒无法传播,也就意味着不会有

现。
没有
化
行改变认知与意识,
灵
就不会背刺彼此,
不会
事,母树也不会
事。
而母树不会
事,
灵们也不会
事。
这是个互相支撑的良好循环。
所以
尔德很难以想象会有“
崩溃”的
况。
甚至他可以自信地放
狂言:想要摧毁
灵族,起码得由恶
领主亲自带上数倍的军队
行突破才行。
但在抵御战争结束,
战的地区沦为死气沉沉没有半
生机的荒芜战场后,恶
们所居住的“
域”也被堵住了。
只有很少量实力过关的恶
还能穿过“
域”抵达“奥尔兰卡大陆”。而那个数量,哪怕加上当年战争后残留
来的恶
幸存者,也不够恶
领主们再组织一支军队,对奥尔兰卡发动大规模的
攻、
侵。
因此怎么想,
灵族都不该沦落到无一人生还的地步。
——可现实却表现得截然相反。
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