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带“灼烧”吗?
江清栩顿了顿。
平时路池和他双排的时候,都会用这个技能补伤害。
但灼烧本
,并不适合七日派对。
江清栩多留了个心
。
觉会成为伏笔。
【副本加载成功。】
一
地图,江清栩就踩到了地上的彩带。
这次随到的怪还有不好应付的派对小鬼。
江清栩在四周观察了一圈,清掉
分游
的小怪,在频


。
【[队伍]明月别枝:你
生在哪?】
【[队伍]明月别枝:餐厅集合。】
丢
这话,江清栩直接动
,往餐厅赶。
过了半分钟,队
频
现了一行字。
【[队伍]池鱼:11111。】
【[队伍]明月别枝:?】
路池没再回话。
江清栩意识到了什么,
纵着角
,快速扭
。
船
走
里静悄悄的,没有背景音乐,路上的小怪也被清了,找不见人。
静待片刻,他从耳机里听见了有人在上层奔跑的脚步声。
江清栩当机立断,往楼上赶去。
如果他没猜错的话——
路池信号发得那么急促,很可能是
生在“死亡
”上了。
副本七日派对的
生
有十个固定范围,
地图后,玩家们会在这些范围里随机
生。
而其中有一个
位,
生即会被第一波怪发现,
引到仇恨。
如果往反向离开,还能
第二波怪
的仇恨范围。
这就很容易
现开局还没遇见队友,先拉了两波小怪的
况。
理不好的话,极易被围攻死亡。
后来,官方也发现了这个问题,在一次更新中,调低了这个
生
的刷新概率,一般
况
,不会有玩家在这里
生。
至于为什么只是调低,而不是删除——
有些冲榜玩家技术过
,他们刷副本记录时,需要凹这个
生
位来拉怪。
一个
拉两波怪,能省不少赶路的时间。
江清栩赶到通往上层的楼梯
。
他到的时候,路池正好沿着上层绕了一圈,甚至到了第三个刷怪
,一个人拉走了三波怪的仇恨。
江清栩:……
你
。
没有犹豫,江清栩立即施法,风雪覆盖住整个画面,挡住怪
的步伐。
见支援到场,路池也站住,原地
唱,利用飓风将怪都聚到一起。
这些怪
在追击途中就被路池消耗了一波血,现在江清栩的输
跟上,小怪的红条掉得很快,不等江清栩续上第二个技能,就全清掉了。
满地的怪
尸
。
【[队伍]池鱼:及时。】
【[队伍]池鱼:刚刚没空打字。】
路池在江清栩旁边
唱,给自己补蓝。
他是第一次遇到这个
,上来就被怪抓了一
,措手不及,溜怪又用了太多技能,现在红条和蓝条都岌岌可危。
红条没办法了,他们没带治疗师,只能后面小心。但蓝条不能缺,没有蓝什么技能都放不了。
江清栩看了
旁边的列表。
上边显示着副本通关条件,以及目前船舱
存活的孩
数量。
不过,由于前几波怪都被路池这个死亡
生
引住了,游
的小怪又被江清栩清过,目前副本
还没有孩
被吃掉。
不过,有派对小鬼在,保险起见,接
来还是要先找到这些需要被保护的npc,将它们隔离到各个房间里为好。
其他怪都好说,这次最重要的是防止派对小鬼偷人。
毕竟,七日派对要达成s评级,开启觉醒的条件,就是副本结束时,孩
存活率仍保持在100。
他们不
行
一步行动,第四波怪就不会主动开,只会拉
通关时间,江清栩
脆待在旁边,等路池补完状态。
【[队伍]池鱼:你可以不用等我,我补完蓝追上你。】
【[队伍]明月别枝:不急。】
【[队伍]明月别枝:你红条不多,求稳一
。】
【[队伍]明月别枝:你这
生
,运气不错。】
【[队伍]池鱼:是吧。】
【[队伍]池鱼:一
地图怪
撞脸的救赎
。】
反正闲着也是闲着,江清栩忽然想到了件有意思的事
,随
多聊了几句。
【[队伍]明月别枝:我跟你说。】
【[队伍]明月别枝:如果z知
这事,估计要气死了。】
【[队伍]池鱼:什么什么?】
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