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一样漂亮的小女孩被逗得弯起
睛笑了起来。
她伸
手隔着玻璃向他轻轻挥了挥,无声地打了个友好的招呼。
公
车缓缓驶
站牌之
,亚瑟同样忍不住笑起来,他同样向小女孩挥手
别,抬脚踏上了自己的这一趟早班车。
这样的小
曲让亚瑟的心
好了许多,连带昨日被小混混殴打的
霾都散去了不少。
只是,他这样勉
还算愉快的心
在他
到老板的办公室之中后戛然而止。
老板加里要求他赔偿商店广告牌的费用,从
到尾都没兴趣知
他究竟遭遇了什么事才导致了广告牌被打碎。
坐在办公桌之后的老板将亚瑟·弗莱克从
到脚批判了一通,他的语气带着冷漠和
在上,压
不在意这小小员工的任何想法。
另一边,在旧城区的杂货铺之中。
沙理奈趴在窗
后面,目送着那辆公
车远去,耳边是系统一向语气平稳的播报。
【任务对象已确认——亚瑟·弗莱克。本局反派修正任务已开启。】
这天早晨,沙理奈本是偷偷溜
了福利院,来这间杂货铺买东西,没想到便遇到了自己在这个世界上的父亲。
——这样形容似乎有些奇怪。不过,亚瑟·弗莱克并没有妻
和孩
,游戏为她安排的主线任务在初始将她放
了希望孤儿院之中。
沙理奈已经在这家孤儿院居住了整整一年。系统为玩家准备的语言工
包让沙理奈能够顺利听懂院
阿姨和其他小孩的话语。这个全新的世界让沙理奈忍不住到
探索。
上一局的游戏记录被系统压缩到了她的大脑
,如果不遇到特定的事
,或是认真仔细地去回忆,沙理奈便不会很轻易地想起来那些记忆。
不过,即使换了地方,沙理奈还是
不到循规蹈矩。
孤儿院的院
是一个很有能力的女人,但她同样对待孩
们相当严厉,一旦打破孤儿院的规矩就要受罚。轻则被关
禁闭室里反省,重则会被当众打耳光训斥,之后还要罚劳动打扫。
不过,如果
相漂亮的话,会受到些许优待。因为这样的孩
更容易被收养,减轻福利院运转的负担。
沙理奈在福利院呆了一整年,还没有被院
抓住过违反规则。
这座光怪陆离的城市既喧嚣又压抑,带着一
钢铁洪
的冲击力。
在空闲的时候,沙理奈便常常从孤儿院
来漫步在城市街
。她总是捡垃圾和瓶
拿去废品站售卖,时间
了也攒
了一
的钱,所以才会在今天能在杂货铺之中闲逛。
昨天那一
苍白金发的女人被人扶着来到了福利院之中,她代替她的儿
来收养孩
,在一众站在那里的孩
里挑选,最终选定了沙理奈。
沙理奈记得,她的名字是潘妮·弗莱克,而她
中的儿
,便是沙理奈这次的主线任务对象,亚瑟·弗莱克。
她认认真真地重新复习了两个人的名字,在脑海之中念了两遍。
晨间的这次偶遇让对方的名字对上了脸。
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