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废土避难所升级ri志 第29(3/3)

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的避难所居然真的缩小了一些。

连着缩小几次之后,避难所变成了一个绿的房图标,周围则是大片的山林。

更远,整齐的太能板,村庄的废墟,破败的井,已经被犹青薅秃了的鱼塘,杀死野猪的山谷,乃至收割稻的梯田……尽数现在了画面之中。

犹青不由得了一气。

原来系统是这么用的!

其实在游戏里,这设计是很正常的,但犹青知自己是穿越到了另一个真实的世界,嘴上再怎么嗨,心里也不会将它当成游戏来看待,反而直到今天才解锁新玩法。

她又研究了一番,发现这个“地图”比自己想的还好用。

它不仅能资源标记,还能标识避难所的位置和犹青本人的位置,针对地给方位和距离,并规划合理的路线。

非要说有什么缺的话……

那就是这个地图并不是凭空现的,跟大分游戏一样,需要玩家去开地图——只有犹青探索过的区域才能解锁,其他地方则都笼罩在迷雾之中。

而且犹青也只能看到已探索区域边界的一小片迷雾。

不过她转念想想,又觉得这样也好。

如果这真是平行时空,那这个世界的地图会大得不可思议,真把完整的地图给了她,犹青也不可能都去探索,只会助焦虑的绪。

她现在还是专注自发育更重要。

这么想着,犹青上绪渐渐冷静来,关上光屏,继续照原本的计划前

……

犹青很快发现了地图的第二个缺

那就是不能像游戏里那样,直接传送到某个地方,而是需要她一步步走过去。

好在犹青都已经习惯了,也就是在心里吐槽一,就将之丢开。

忙碌起来,时间似乎也过得很快,一转又过了两天,犹青之前泡的终于芽,可以播到苗圃里了。

因为这一次的比较多,所以播也是个大工程,不仅要扩大苗圃的面积,还要搜集更多的落叶、腐层和泥土,为之后的移栽准备。

尤其这回要很多稻,需要开辟单独的田,不能像之前那样随便改造一凑合用了。

落叶和腐土,犹青都是优先从靠近避难所的地方搜集。

一方面,等天气起来,腐土发酵会有难闻的味,另一方面,清理来的地方,也方便犹青活动。

甚至什么时候她有了x闲逸致,说不定还可以在这里开辟一片园,也能赏心悦目。

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