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犹青憋了一
气,但很快又卸掉了,在心里安
自己,当时的她手里没有武
,不敢
村,就算发现了
稻也未必敢去收割。
或者把这事当成游戏,更容易理解——在
完前置任务之前,哪怕你每天都要经过某个npc,也不可能从对方手里接到任务,甚至有时候,随意
过任务
程,还有可能造成卡关的恶果。
她有金手指在,只要
就班地升级、成
就可以了,没必要冒险。
等回到避难所时,犹青已经把自己哄好了。
甚至开始琢磨着要造一台新机
来给稻
脱粒和脱壳——这两项让人工来
太费力气了,尤其是后者,古代舂米可是刑罚的一项,犹青既然都已经开了,当然没必要有苦
吃。
但是问题来了。
制造机
,就需要金属材料,使用机
,就要耗费电量。
而这两项都是犹青目前比较
缺的。
生活不易,犹青叹气。
但
看米饭近在
前,犹青是不会因为这一
困难就屈服的!
先
脱粒机,金属不够就用木
机
的主
,电力不足就不用电,可以像古早的纺织机一样用脚踩踏板驱动,猴
们应该会喜
这项工作……
正好设备生产各
零件也需要一段时间,犹青决定先吃个饭,然后去把剩
的几块田也收了,回来正好组装新机
。
如此忙碌了大半天,等到天黑时,犹青收获了二百多斤稻谷。
看着装满车斗的稻谷,犹青在成就
满满的同时,又忍不住有
嫌弃。如果是正常
植的话,这十几块稻田,至少能
两三千斤稻
,现在直接缩
了十倍。
不过想想这是天生地养
来的,也不能要求更多了。
犹青掰着指
计算起来,
稻
晒
之后大概会掉两成
分,那就只有不到二百斤了。脱壳的
米率大概是六成,她最终能获得的大米……就只剩一百来斤了。
重复一遍,这是白得的东西,不能嫌少,快说
谢大自然的馈赠!
而且假设她一天吃一斤米,足够吃到自己
的稻
收获了。
这么想着,犹青看着正兴奋地绕着手推车转圈的猴
们,不由得陷
了沉默。
猴
们也算是参与了劳动,还能一
吃的都不给吗?
算了,往好
想,今天一
门就收获了一百斤大米,之后肯定还能找到更多东西,不会缺少吃的。
但事实证明,犹青的运气没有她想的那么好。
或者说好运气在前面就耗尽了,所以之后几天,她将村
附近的几座山
都转了一圈,也没有找到太多的农作
。
犹青开始时有些不解,后来就慢慢明白过来了。
田有自己的生态
系,所以也就是
草
得猛了一些,但还是给
稻留
了足够多的生存空间。
但旱地就不一样了,山林的扩张是没有限度的,就连
的
泥路面上都能时不时看到倔
生
的树
,更何况是松
沃的土地?
所以,那些先民们筚x路蓝缕,好不容易才在山上开辟
来的土地,最后大都复归为山林了。
大的乔木遮挡了大
分的
光,作
是没法在这
环境里存活的。只有一些不适合乔木生
的地方,还能看
农田的遗迹,找到一些幸存的作
。
问题是犹青能找到的,其他动
也能找到,所以这些作
大都被啃
得惨不忍睹。
好在动
毕竟不是人,说是颗粒归仓那就几乎不会遗漏什么。动
嘛,这里吃吃那里啃啃,除非找不到新
了,否则
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