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废土避难所升级ri志 第28(1/3)

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犹青憋了一气,但很快又卸掉了,在心里安自己,当时的她手里没有武,不敢村,就算发现了稻也未必敢去收割。

或者把这事当成游戏,更容易理解——在完前置任务之前,哪怕你每天都要经过某个npc,也不可能从对方手里接到任务,甚至有时候,随意过任务程,还有可能造成卡关的恶果。

她有金手指在,只要就班地升级、成就可以了,没必要冒险。

等回到避难所时,犹青已经把自己哄好了。

甚至开始琢磨着要造一台新机来给稻脱粒和脱壳——这两项让人工来太费力气了,尤其是后者,古代舂米可是刑罚的一项,犹青既然都已经开了,当然没必要有苦吃。

但是问题来了。

制造机,就需要金属材料,使用机,就要耗费电量。

而这两项都是犹青目前比较缺的。

生活不易,犹青叹气。

看米饭近在前,犹青是不会因为这一困难就屈服的!

脱粒机,金属不够就用木的主,电力不足就不用电,可以像古早的纺织机一样用脚踩踏板驱动,猴们应该会喜这项工作……

正好设备生产各零件也需要一段时间,犹青决定先吃个饭,然后去把剩的几块田也收了,回来正好组装新机

如此忙碌了大半天,等到天黑时,犹青收获了二百多斤稻谷。

看着装满车斗的稻谷,犹青在成就满满的同时,又忍不住有嫌弃。如果是正常植的话,这十几块稻田,至少能两三千斤稻,现在直接缩了十倍。

不过想想这是天生地养来的,也不能要求更多了。

犹青掰着指计算起来,之后大概会掉两成分,那就只有不到二百斤了。脱壳的米率大概是六成,她最终能获得的大米……就只剩一百来斤了。

重复一遍,这是白得的东西,不能嫌少,快说谢大自然的馈赠!

而且假设她一天吃一斤米,足够吃到自己的稻收获了。

这么想着,犹青看着正兴奋地绕着手推车转圈的猴们,不由得陷了沉默。

们也算是参与了劳动,还能一吃的都不给吗?

算了,往好想,今天一门就收获了一百斤大米,之后肯定还能找到更多东西,不会缺少吃的。

但事实证明,犹青的运气没有她想的那么好。

或者说好运气在前面就耗尽了,所以之后几天,她将村附近的几座山都转了一圈,也没有找到太多的农作

犹青开始时有些不解,后来就慢慢明白过来了。

田有自己的生态系,所以也就是得猛了一些,但还是给稻留了足够多的生存空间。

但旱地就不一样了,山林的扩张是没有限度的,就连泥路面上都能时不时看到倔的树,更何况是松沃的土地?

所以,那些先民们筚x路蓝缕,好不容易才在山上开辟来的土地,最后大都复归为山林了。

大的乔木遮挡了大分的光,作是没法在这环境里存活的。只有一些不适合乔木生的地方,还能看农田的遗迹,找到一些幸存的作

问题是犹青能找到的,其他动也能找到,所以这些作大都被啃得惨不忍睹。

好在动毕竟不是人,说是颗粒归仓那就几乎不会遗漏什么。动嘛,这里吃吃那里啃啃,除非找不到新了,否则

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