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亡灵法师:从骷髅分shen开始成神 第619(1/2)

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毕竟亡灵领主的战术智慧和战斗能力都相对比较呆板。

哪怕四维属比他,他都可以依靠着大的战斗技能和远超普通亡灵的族战力系数战而胜之。

但是,空中这只白银极限的渊炎男爵,这不是普通的亡灵领主可以匹敌的。

更不用说场上的白银上位恶数量超过了万只。

从气势上来看,个个都是百战锐。

如果摆明车正面对战,方舟仅凭着麾的白银级血灵卫队恐怕也不敢妄言胜之。

只有将80万墓园亡灵大军全召唤来,用方舟最擅的亡灵海战术,才有较大的把握战而胜之。

而英雄所见略同,这也是面前的纷争之城所采用的策略。

在方舟打量战场形势的同时,泰达米尔、乐芙兰等墓园亡灵首领也从传送阵中走了来。

连方舟都震撼于这个层次和烈度的战争,更何况是这些见识短浅的墓园亡灵首领了。

当他们现的时候,上就收到了来自方舟的命令。

尽快将白银级血灵卫队全召唤来,无论是战是退都要严格听从方舟的指挥。

对于这些天赋异禀的墓园亡灵首领,方舟还是重视的。

自然不愿看到他们贸然冲战场,折损在这场烈度远胜于之前的战争之中。

至于方舟,只要不陷白银恶的重重围困,以方舟如今的实力和各力技能,他有绝对的把握保证自己的安全。

在这个前提,方舟才悄然隐蔽自己的形,密切关注着这个弘大的战场!

实际上,在方舟一降临到战场的时候,就受到了纷争之城中涌动着的狂暴血月汐。

不过这血月汐波动和纷争废土的其他区域完全不一样。

方舟从尸骸丘陵到达纷争废土以来就已经发现,纷争废土的亡灵血月会不定时的掀起血月汐。

鼓动不同的亡灵领主之间开启领地战争,展开永无宁日的厮杀。

但是此纷争之城的血月汐,却并不是鼓动亡灵领主们互相厮杀。

而是将战斗的矛指向了那些烈火恶

大的汐波动鼓动着方舟的魂火,诱使着他前往混战场,击杀那些恶

方舟甚至能够从他掌握的亡灵血月权柄中知到,每击杀一只大的恶,都会获得血月意志的奖励。

而如果能够击杀半空之中那只最为大的渊炎男爵,方舟甚至可以得到不逊于击败吞噬一只亡灵领主所得到的亡灵血月权柄奖励。

不仅仅是方舟,包括他边的这些墓园亡灵首领和血灵卫队的魂火都有些波动,显然也都受到了这血月汐的影响。

不过这影响对于方舟来说虽然烈,但还可以克制。

他毕竟不是纯粹的亡灵,只会成为亡灵血月意志的隶,任由血月意志驱使。

他克制着这参与战斗击杀恶望,并且死死控制着自己麾的亡灵不参与战斗。

如果纷争之城不敌烈火恶军团,方舟自然会带着墓园首领和血灵卫队们在第一时间离开。

若是纷争之城有对抗烈火军团的实力,方舟也不介意在合适的时候杀战场,狩猎恶

是恶贵族还是其他白银级恶,对于方舟来说都意味着大量的灵魂之力还有血月意志奖励。

在势均力敌的混战场上伺机收割,无疑是最划算的。

此时,笼罩着烈火的利刃集群还在冲锋。

那近乎无穷无尽的亡灵海洋们,也还在疯狂的涌,似乎要用自己的数量和来抵挡利刃集群,阻止他们这座纷争之城。

只是亡灵的数量虽多,却始终没有阶的亡灵。

者也不过零星几只白银级血鬼和怨灵。

当它们的敌人是10余只渊恶贵族,还有上万名经过各法术和烈火加持的英白银级恶集群的时候,似乎再多的数量都难以抵挡。

时间飞快的逝。

狂战集群已经屠杀了数万亡灵,有着冲纷争之城的倾向。

笼罩着烈火的利刃集群也已经近,距离纷争之城只有千米的距离。

就在方舟担忧,这座纷争之城的白银级亡灵是不是先一步逃离了,只是拿低级亡灵海来拖延敌人的脚步的时候,变化终于现了!

嗷吼!

一声亢的嘶吼从纷争之城的响起,远远地传播开去。

伴随着这一声似龙似兽的嘶吼声,无比郁而纯的死亡气息猛然从纷争之城的中心扩散开来!

那被利刃集群撕裂的亡灵天幕,也在这一刻重新闭合,将其笼罩在其中!

以数万低阶亡灵被撕碎为代价,这

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