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亡灵法师:从骷髅分shen开始成神 第539(1/3)

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幽灵的族天赋被拆解成最基础的符文结构。

【灵化】【相位穿梭】【灵魂尖啸】

每个天赋都被转化为可收的能量模块。

最初的异变发生在腔。

原本由毒骸铠甲包裹的肋骨开始半透明化,骨质的表面浮现幽灵特有的虚空纹路。

方舟能觉到,每一次呼都伴随着灵质的动,仿佛整个躯正在从固态向气态过渡。

“四维属提升中”

面板不断刷新,方舟的骨甲正在自行重组。

原本厚重的毒骸铠甲逐渐变得轻薄,表面浮现幽灵特有的虚空纹路,却依然保留着骸骨的

当方舟吞噬到数十个幽灵亲卫时,异变达到

他的左臂突然虚化,能够随意穿透实质。

右臂则保持着骸骨的形态,但骨质的密度提升了三倍。

这是完的虚实转换,既保留了尸骸的理优势,又获得了灵的特殊能力。

随着吞噬的幽灵数量突破一百,方舟开始受到灵魂层面的撕裂

面板弹警告:【灵化程度超过临界值,尸骸本源正在失】。

他的骨甲表面现细密的裂纹,每次虚实转换都会掉落碎片。

“需要平衡。”

方舟让泰达米尔迅速将战场上散落的大批量尸骸华都汇送了过来。

这些尸骸华能量与灵化能量达成微妙平衡,使化过程趋于稳定。

不知多久时间过去,随着整片战场上亡灵生沉闷的嘶吼和战斗声逐渐归于平静,当最后一个幽灵被吞噬完毕,方舟终于从化的快中清醒过来。

他的躯呈现半透明的苍蓝,骨甲表面动着虚空纹路,却依然保留着尸骸的廓与质

原本的幽灵领主和他的3000幽灵亲卫全化为尘土,成为了方舟解析幽灵族天赋的资粮。

“幽灵族天赋解析成功。”

方舟看向自己的属面板,在技能栏中果然有一个全新的技能。

【死亡灵】(青铜,本能):幽灵一族的族天赋技能,对于灵魂有本能般的理解和运用。可化状态,闪避绝大理攻击;攻击可附带灵魂属伤害,直接攻击敌方灵魂,无视理防御。

和骷髅一族的族天赋【骸骨武装】以及僵尸一族的族天赋【腐臭化】一样,聊聊几行字的介绍,却蕴着无穷的潜力。

结底,死亡灵天赋的效果就是一句话,那便是理解和运用灵魂的力量。

成功解析这一个技能,不仅意味着方舟的尸骸分可以状态,战斗力得到大幅度增。更意味着亡灵法师本停滞已久的灵魂系技能树的推演和完善,从此将一平川,一日千里。

这一有骸骨系技能树和腐毒系技能树为证。

不过现在不是研究【死亡灵】技能的时候,化才刚刚开始!

在成功解析了幽灵一族的【死亡灵】技能之后,方舟的尸骸分开始了前所未有的蜕变。

从他浑的血和骨骼中,逐渐演变了大量的灵魂能量。

能量的产生就像人类的呼那样自然,无需分费额外的力或能量去控制。

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