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幽灵的
族天赋被拆解成最基础的符文结构。
【灵
化】【相位穿梭】【灵魂尖啸】
每个天赋都被转化为可
收的能量模块。
最初的异变发生在
腔。
原本由毒骸铠甲包裹的肋骨开始半透明化,骨质的表面浮现
幽灵特有的虚空纹路。
方舟能
觉到,每一次呼
都伴随着灵质的
动,仿佛整个躯
正在从固态向气态过渡。
“四维属
提升中”
属
面板不断刷新,方舟的骨甲正在自行重组。
原本厚重的毒骸铠甲逐渐变得轻薄,表面浮现
幽灵特有的虚空纹路,却依然保留着骸骨的
特
。
当方舟吞噬到数十个幽灵亲卫时,异变达到
。
他的左臂突然虚化,能够随意穿透实
质。
右臂则保持着骸骨的形态,但骨质的密度提升了三倍。
这是完
的虚实转换,既保留了尸骸的
理优势,又获得了灵
的特殊能力。
随着吞噬的幽灵数量突破一百,方舟开始
受到灵魂层面的撕裂
。
属
面板弹
警告:【灵
化程度超过临界值,尸骸本源正在
失】。
他的骨甲表面
现细密的裂纹,每次虚实转换都会掉落碎片。
“需要平衡。”
方舟让泰达米尔迅速将战场上散落的大批量尸骸
华都汇送了过来。
这些尸骸
华能量与灵
化能量达成微妙平衡,使
化过程趋于稳定。
不知
多久时间过去,随着整片战场上亡灵生
沉闷的嘶吼和战斗声逐渐归于平静,当最后一个幽灵被吞噬完毕,方舟终于从
化的快
中清醒过来。
他的
躯呈现
半透明的苍蓝
,骨甲表面
动着虚空纹路,却依然保留着尸骸的
廓与质
。
原本的幽灵领主和他的3000幽灵亲卫全
化为尘土,成为了方舟解析幽灵
族天赋的资粮。
“幽灵
族天赋解析成功。”
方舟看向自己的属
面板,在技能栏中果然有一个全新的技能。
【死亡灵
】(青铜,本能):幽灵一族的
族天赋技能,对于灵魂
有本能般的理解和运用。可
灵
化状态,闪避绝大
分
理攻击;攻击可附带灵魂属
伤害,直接攻击敌方灵魂,无视
理防御。
和骷髅一族的
族天赋【骸骨武装】以及僵尸一族的
族天赋【腐臭化
】一样,聊聊几行字的介绍,却蕴
着无穷的潜力。
归
结底,死亡灵
天赋的效果就是一句话,那便是理解和运用灵魂的力量。
成功解析
这一个技能,不仅意味着方舟的尸骸分
可以
灵
状态,战斗力得到大幅度增
。更意味着亡灵法师本
停滞已久的灵魂系技能树的推演和完善,从此将一
平川,一日千里。
这一
有骸骨系技能树和腐毒系技能树为证。
不过现在不是
研究【死亡灵
】技能的时候,
化才刚刚开始!
在成功解析了幽灵一族的【死亡灵
】技能之后,方舟的尸骸分
开始了前所未有的蜕变。
从他浑
上
的血
和骨骼中,逐渐演变
了大量的灵魂能量。
这
能量的产生就像人类的呼
那样自然,无需分
费额外的
力或能量去控制。
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