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可言。
但是,接
来很有可能面对的幽灵领主和幽灵大军,却还有很大的危险。
据苏心颜教官传承给他的亡灵生
图鉴,幽灵是一
十分稀有的青铜级亡灵生
。
作为一
罕见的灵
亡灵,幽灵可以在一定程度上虚化自己的
,使
理攻击有一定几率穿透它而不造成伤害。
并且由于自
的灵
特
,幽灵的攻击有大概率能够忽视敌人的
理防御。
当然作为代价,幽灵受到火焰、光明等正能量属
的伤害会大幅度增加。
但是在血月笼罩的亡灵界,至少在青铜阶段,幽灵却没有属于自己的天敌。
同为青铜级亡灵生
的
阶僵尸,更多的依赖于自
的獠牙利爪和亡灵腐毒。
对于幽灵来说,这些都是可以大概率忽略不计的伤害。
而反过来来说,幽灵造成的攻击大概率可以无视僵尸
大的腐烂
防御,直接攻击到对方的灵魂之火。
两相对比之
,就导致了同样一只青铜
位的幽灵对战一只青铜
位的僵尸,往往是幽灵以绝对优势取得胜利。
即便是放在神话世界,能够调整灵魂频率,成功在亡灵界中捕获到幽灵的灵魂波动,从而成功召唤
幽灵的青铜级亡灵法师也十分罕见。
就拿苏心颜来说,她也是在
阶白银级亡灵法师之后,才能够比较稳定的召唤
幽灵。
而现在方舟之所以敢去把主意放在幽灵领主的
上,自然是因为他自忖,自己的死亡系列技能如死能斩、致死猛击、死能护盾等都属于能量伤害,并不是单纯的
理伤害。
虽然不属于幽灵最为畏惧的正能量属
伤害,但至少不会被幽灵闪避。
这就保证了方舟在面对幽灵领主的时候,依然会保有极
的战斗力。
但是,相比于方舟这位墓园领主,他麾
的普通墓园亡灵们却缺少这
能量伤害的能力。
方舟准备接
来不仅要从人联的战职者技能库中,搜索一些能够对幽灵这
亡灵生
有特攻效果的技能给尸骸分
学习,还要尝试着在尸骸墓园中建造附
工厂,为麾
的墓园亡灵
行附
,避免造成单纯的
理伤害,被幽灵克制。
这些都需要
费大量的时间和
力。
想到这里,方舟心中不由得升起一
迫
。
血月
汐还有一段时间。
不知
在本
血月
汐消弥之前,能不能找到幽灵领主的领地方位。
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