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它们的任务就是把所有砍向自己和战友的攻击尽可能的挡
来。
无论在什么世界,什么纪元,战争打到最后就是打钱和人。
既缺资源和时间,又缺基本的亡灵人力。
当然,虽然泰达米尔的排兵布阵称得上有模有样,但最关键的还是方舟给
的完善思路。
在亡灵界里面,钱基本上没有什么用
。
但是方舟不想要这样,他还想要继续看看泰达米尔的实力和潜力。
他还在默默寻找着敌人的僵尸领主。
等亡灵对于相对低等的亡灵所拥有的全面压制可不是说着玩的。
因此,方舟早就开始着力让奥拉夫调教一批
备基础军事素质的亡灵指挥官。
方舟和一百五十名尸骸骑士守候在后山上,
后还有上千只刚刚收服的亡灵坐骑。
不过,虽然己方有着军事指挥和兵
合的优势,但是对方却有着人数上的优势。
这
恐怖场景,让任何人都怀疑在这样的白
浪
,究竟有什么东西可以支持着不被吞噬。
但是泰达米尔的指挥能力以及方舟留在尸骸墓园的这一只亡灵大军确实足够
大。
他相信只要自己的这支
锐无比的骑兵
队已加
战斗,那么这场战斗势均力敌的场面将会立刻改写。
来到纷争废土之后,方舟至今以来收服的骷髅、僵尸等低级亡灵估计都接近二十万了。
但是方舟现在可是堂堂的尸骸墓园领主,手
掌握着近五万亡灵大军。
更不用说,还有自己这个力敌千军的恐怖骑士领主压阵。
但是“人”,也就是亡灵的数量和质量便成为决定胜败的关键因素
它专
于战争指挥,对于战争的直觉到了能够让方舟
觉到惊喜的地步。
虽然自
的人数要少于对方,但是方舟手
的亡灵可都是
锐,远远不是对方的那些个杂牌军所可以抗衡的。
总是让他自己充当军队指挥官,亲临一线、亲力亲为,未免太过浪费时间。
士旁边都毫无例外的站着一个
盾骷髅勇士。
以他自己的军事素养,也可以指挥地比泰达米尔更好。
总的说来,方舟现在什么都缺。
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毕竟亡灵不需要工资、不需要军饷、不需要吃饭,自然也就不需要后勤。
而泰达米尔就是其中最优秀的一个。
只要
掉了对方的领主,方舟就能够直接击溃这只接近十万亡灵的
队。
也正是因为这个原因,再加上泰达米尔的特别天赋,战术指挥对于
实力的提升,使得即便是这边的人数少于对手,但是实际上却并没有造成多大的自
伤亡。
他一早就想到了将两
或几
兵
混合编制、取
补短的思路。
反而是对方在尸骸墓园城门之前屡屡失手。
而且骑兵这
队,不动则已,一动就要瞅准敌方最
大的地方攻击。
盾骷髅勇士的防御力,尸骸武士的攻击力,在泰达米尔
纵之
非常完
的结合了起来。
接近十万的骷髅和僵尸大军仿佛一片白
的大海一般不断的冲锋着,一浪
过一浪。
可是这二十万骷髅经过了方舟一系列的训练、淘汰、献祭、合成之后,能够剩
来五万就让方舟偷笑了。
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