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亡灵法师:从骷髅分shen开始成神 第365(3/3)

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【支骸骨】(黑铁级,通):被动技能,小幅提升麾骸骨系亡灵生的四维属及智慧程度,提升幅度据自神属、技能熟练度而定。

【支骸骨】这项技能源自尸骸分的【骸骨君王】技能,因此目前仅对骸骨系亡灵生有效。

然而,据方舟的经验,当尸骸分在未来突破青铜等级,并再次获得亡灵血月的赐福,化为类似【僵尸君王】的存在时,【支骸骨】的效果将得以扩展,而影响到更多类型的亡灵生,赋予它们更的力量与智慧。

另一项重要的技能,“亡者复苏”,也成功阶为黑铁级的“【亡灵复苏】”。

【亡灵复苏】(黑铁级,通):消耗亡灵法力治疗麾的亡灵生,治疗效果、数量等神属、技能熟练度而定。

“死亡加冕”技能在收了【亡者尉官】的华之后,也顺利阶为黑铁级的“【亡灵加冕】”。

【亡灵加冕】(黑铁,通):引导亡灵法力为己方亡灵召唤构建一共鸣能量场,以共鸣能量场中的其他亡灵召唤战斗力微幅降低为代价,大幅度增指定亡灵召唤的战斗力和战场指挥能力。覆盖范围、增幅效果等神属、亡灵召唤数量、技能熟练度而定。

此外,诸如残暴光环、铁光环、惊骇光环等技能也均阶为黑铁级的光环型技能。

更重要的是,它们获得了被动型的增益效果,真正成为了名副其实的光环技能。

这意味着,只要施法者在场,这些光环就能够持续地为友方单位提供增益,或是对敌方单位施加减益效果。

无论是增加攻击力、提防御力还是制造恐惧心理,这些光环技能都能在战斗中发挥重要作用,增了施法者的支持能力和战术多样

以黑铁级残暴光环为例,这个技能的阶标志着方舟在亡灵法师领域又迈了一大步。

【残暴光环】(黑铁,通):被动技能,小幅增加麾亡灵生的移动速度、攻击频率、伤害威力。可消耗亡灵法力主动激活更的增益效果,为麾亡灵生附加理穿甲、死能、腐毒等多能量属。提升幅度、持续时间以及覆盖范围等据施法者神属、技能熟练度而定。

此外,方舟目前掌握的两个灵魂系技能也得到了相应的阶。

灵魂宿敌已经自动阶为黑铁级技能,不需要方舟多心。

而灵魂视界技能也在方舟的积累,成功阶为黑铁级的【灵魂鹰】。

【灵魂鹰】(黑铁,通):消耗亡灵法力,短暂打开通往灵魂领域的窗知周围环境中的灵魂波动,可准标记较为活跃的灵魂。知距离、效果、标记数量等据灵魂度、神属和技能熟练度而定。

琳琅满目的黑铁级技能大幅度增加了方舟的战斗力,让他在所有黑铁位职业者中,也算得上是一位者。

任谁也不敢相信,这么豪华的技能列表,是一位刚刚突破瓶颈、晋升黑铁不到两个月的职业者所能掌握的。

然而,作为方舟灵爆发的代价,他之前积攒和这段时间狩猎的大量灵魂之力已经彻底告罄。

虽然由于完善技能的奖励,他的贡献还有一些残余,但在客观上,他的步速度也不得不减慢了来。

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