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【支
骸骨】(黑铁级,
通):被动技能,小幅提升麾
骸骨系亡灵生
的四维属
及智慧程度,提升幅度
据自
神属
、技能熟练度而定。
【支
骸骨】这项技能源自尸骸分
的【骸骨君王】技能,因此目前仅对骸骨系亡灵生
有效。
然而,
据方舟的经验,当尸骸分
在未来突破青铜等级,并再次获得亡灵血月的赐福,
化为类似【僵尸君王】的存在时,【支
骸骨】的效果将得以扩展,
而影响到更多类型的亡灵生
,赋予它们更
的力量与智慧。
另一项重要的技能,“亡者复苏”,也成功
阶为黑铁级的“【亡灵复苏】”。
【亡灵复苏】(黑铁级,
通):消耗亡灵法力治疗麾
的亡灵生
,治疗效果、数量等
据
神属
、技能熟练度而定。
“死亡加冕”技能在
收了【亡者尉官】的
华之后,也顺利
阶为黑铁级的“【亡灵加冕】”。
【亡灵加冕】(黑铁,
通):引导亡灵法力为己方亡灵召唤
构建一
共鸣能量场,以共鸣能量场中的其他亡灵召唤
战斗力微幅降低为代价,大幅度增
指定亡灵召唤
的战斗力和战场指挥能力。覆盖范围、增幅效果等
据
神属
、亡灵召唤
数量、技能熟练度而定。
此外,诸如残暴光环、铁
光环、惊骇光环等技能也均
阶为黑铁级的光环型技能。
更重要的是,它们获得了被动型的增益效果,真正成为了名副其实的光环技能。
这意味着,只要施法者在场,这些光环就能够持续地为友方单位提供增益,或是对敌方单位施加减益效果。
无论是增加攻击力、提
防御力还是制造恐惧心理,这些光环技能都能在战斗中发挥重要作用,增
了施法者的支持能力和战术多样
。
以黑铁级残暴光环为例,这个技能的
阶标志着方舟在亡灵法师领域又迈
了一大步。
【残暴光环】(黑铁,
通):被动技能,小幅增加麾
亡灵生
的移动速度、攻击频率、伤害威力。可消耗亡灵法力主动激活更
的增益效果,为麾
亡灵生
附加
理穿甲、死能、腐毒等多
能量属
。提升幅度、持续时间以及覆盖范围等
据施法者
神属
、技能熟练度而定。
此外,方舟目前掌握的两个灵魂系技能也得到了相应的
阶。
灵魂宿敌已经自动
阶为黑铁级技能,不需要方舟多
心。
而灵魂视界技能也在方舟的积累
,成功
阶为黑铁级的【灵魂鹰
】。
【灵魂鹰
】(黑铁,
通):消耗亡灵法力,短暂打开通往灵魂领域的窗
,
知周围环境中的灵魂波动,可
准标记较为活跃的灵魂。
知距离、效果、标记数量等
据灵魂
度、
神属
和技能熟练度而定。
琳琅满目的黑铁级技能大幅度增加了方舟的战斗力,让他在所有黑铁
位职业者中,也算得上是一位
者。
任谁也不敢相信,这么豪华的技能列表,是一位刚刚突破瓶颈、晋升黑铁不到两个月的职业者所能掌握的。
然而,作为方舟灵
爆发的代价,他之前积攒和这段时间狩猎的大量灵魂之力已经彻底告罄。
虽然由于完善技能的奖励,他的贡献
还有一些残余,但在客观上,他的
步速度也不得不减慢了
来。
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