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“叮咚!方舟
士,你已到账20贡献
!”
宿舍中,方舟正准备控制骷髅分
向埋骨荒原
探索,就看到了个人终端弹
了一条消息。
贡献
到账了?不错不错!
正好他手里有10
灵魂之力,又可以快速
门一个学徒级技能。
是优先给本
兑换技能?还是优先给骷髅分
呢?
方舟稍微考虑了一
,决定优先提升骷髅分
的战力。
本
现在很安全,没有什么战斗机会。就算有,靠着20只骷髅和【骸骨飞矛】,应该也足够应付。
反倒是骷髅分
,
上就要探索新地图了,多一个技能,就多一个保险。
方舟
开战职系通用技能库,将目标锁定在两个技能上。
位移技能【冲锋】,被动技能【武
专
】。
没有犹豫太久,方舟就选择了【冲锋】技能。
未虑胜,先虑败,有了【冲锋】,骷髅分
就算遇到什么危险
况,也能顺利脱离。
本地骷髅与外来伏地
10贡献
被扣除,随后,方舟便通过个人终端接收到了一本【冲锋】技能书。
“检测到有可学习技能素材,可消耗10
灵魂之力快速
门。”
“是否开始学习?”
方舟当然直接确定,“开始学习!”
10
灵魂之力消耗,方舟骷髅分
的魂火疯狂闪动。
纵然是一只骷髅,也能在血月
自由自在地奔跑。
骨、髀骨、膑骨、胫骨浑
骨骼协同发力,他成功掌握了爆发速度最快的奔跑方式。
“学习技能【冲锋】成功!”
【冲锋】(学徒级,
门):向一个方向快速移动,对沿途所有敌人造成冲撞伤害,距离、速度、威力等
据
捷属
、技能熟练度而定。
这正是骷髅分
最需要的灵活位移技能!
有了【冲锋】技能,经过了基础战术训练的方舟脑海中立刻想到了几
使用方式。
比如,他可以
起骸骨
枪向敌人冲锋,在即将攻击到敌人时使用【残暴打击】技能,造成
额伤害。
又比如,面对
捷敌人,他可以直接通过冲锋技能躲避其追击。
多想不如多
,方舟躺到床上,闭上双
,将注意力集中到骷髅分
上。
埋骨荒原。
一
称得上壮硕的骷髅,拖着骸骨
枪,步履轻盈的朝着更
走去。
现在的方舟,猎杀新生的孱弱骷髅已经基本无法汲取到骸骨
华了。
其实,这很好理解。
这里是埋骨荒原的最外围,在这里活动的新生骷髅,就算在骷髅一族这个最垃圾的亡灵
族之中,也是位于最底层的存在。
当方舟弱小的时候,这里的每一
骷髅都和他实力相当,甚至胜
。它们的骸骨也比方舟的骨骼更加
壮、
固。
从这样的骸骨中
收的
华,自然能让方舟的骸骨之躯快速增
。
表现在属
面板上,就是属
值的增加。
当方舟的四维属
增
的时候,他的骨骼也变得比这些骷髅的骸骨更加
壮、
固。
从它们的骸骨中
收的
华,自然就不足以让方舟的骨骼快速增
了。
表现在属
面板上,就是属
值收益的降低。
从埋骨荒原的边缘开始,越往
走,血
月光越
烈,死亡气息也越
厚。
同样的,就越能够
育
更加
大的亡灵。
很快,方舟就停
了脚步。
一只比新生骷髅
大许多的骷髅
现在了他的视野中!
骷髅的
知范围取决于他们的魂火
大程度,而方舟的骷髅分
在这一
上,比普通骷髅
大太多了。
因此,在方舟已经发现这
骷髅的时候,它还浑然不觉,仍沉迷于沐浴血
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