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驱散 大范围
所有友方单位
上的绝大多数负面状态(中毒、诅咒、虚弱、腐蚀等)。
瞬间恢复 所有友方单位一定量的法力值/能量值(基于目标最大法力值的15)。
很明显,族银耀月桂树的定位是
化辅助远程与法系职业。
能极大提升法术续航、施法效率与行动灵活
,并提供关键的
神防护和状态驱散能力,是应对虫族特殊单位(如释放毒气、
神
扰的虫族)的关键。
西北角落,一片清理
来的空地上,大地震动,白玉般的
大兽骨破土而
,自行垒砌成一座
犷原始的祭坛。
坛心悬浮着几团躁动的血
能量球,隐隐的远古咆哮声让空气都显得沉重了几分,令人血
速都不自觉地加快。
【技能1:先祖之力(被动光环)】
蛮力加持: 力量属
提升8,
质属
提升10。
韧
魄:
理伤害减免 5,对“骨折”、“
伤”等
理
负面状态的抵抗率提升。
战斗嗜血 (几率
发): 对敌人造成近战伤害时,有10几率
发“嗜血”,在接
来5秒
,生命偷取 5。
潜能激发 (低几率):
时间
于光环
战斗的近战职业者,有极低几率临时觉醒一项与自
职业或天赋相关的低级血脉天赋(例如:短时间
肤岩石化增加防御、双
赤红增加暴击率等),持续一场战斗。
【技能2:战嚎鼓舞 (主动技能 - 领主激活)】
效果: 激活祭坛,引发一次震撼灵魂的远古战嚎。冷却时间:15小时。
立刻清除范围
所有近战友方单位的疲劳
与轻度控制效果(如减速、缚足)。
使其在接
来20秒
,获得一个相当于最大生命值15的临时护盾,并且攻击附带小幅击退效果。
兽人族先祖骸骨的定位应该是
化辅助近战与坦克类职业。
简单
暴地提升前排的生存与输
能力,是抵挡虫族冲锋、
行阵地战的基石。
低几率的血脉觉醒更是能带来意想不到的惊喜,提升队伍上限!
发布领地任务
领地正门前,涌
一个看似朴素的石制泉
。
泉
不断汩汩涌
并非
,而是
郁如
般的白
雾气。
这些雾气带着清新的草木香气,并不遮挡视线,却能主动附着在受伤的友方单位
上,渗透治疗。
而同样的泉
也
现在另一个主要的大门前。
【词条1:生命之雾 (被动)】
效果: 在雾气范围
的所有友方单位,获得持续
的治疗效果。
持续恢复: 每秒恢复固定数值 (目标最大生命值05)的生命值。(对重伤者效果显著)
稳定伤势: 大幅降低“
血”、“重伤”等状态的恶化速度与持续时间。
净化毒素: 缓慢清除“中毒”类效果。
【词条2:生机
发 (主动技能 - 领主激活)】
效果: 命令泉
将所有储备的能量一次
释放。冷却时间:4小时。
在接
来15秒
,生命之雾的治疗效果提升500,变为极
的瞬间治疗。
同时,所有
于雾中的友方单位,获得一个持续30秒的“活力”效果,受到的
一一次控制效果持续时间减半。
莹白
的雾气可以引导至前线特定区域,但越靠近泉
度越
,治疗效果越好。
建造在战斗前线附近的安全治疗区,能将伤员快速运回此地能极速恢复。
然而,这些还没完。
炼金工坊旁多了一个自动搅拌的
大坩埚虚影,铁匠区附近
现了一尊不断锤击铁砧的锻造之灵幻象,就连训练场中央的空地上都
现了一尊
大的战神石像
林林总总,超过十件形态、功能各异的奇异建筑或奇
,在姜时愿的规划
,如同棋
般
准落在了腾龙领地的各个关键节
上。
整个领地各
不时闪过一阵阵或柔和或
烈、颜
各异的光芒,引得居民们惊呼连连,茫然中又带着一丝期盼。
就在姜时愿刚刚完成所有放置,准备查看武力值飙升到何
程度时——
【叮咚!检测到腾龙领地总武力值达到1星、且拥有系统建筑总数超过10件,满足升级条件!】
【请问是否将腾龙领地升级为2级领地?】
什么???
这就可以升级了?
姜时愿被忽如其来的提示而
到惊喜的心,然而,这份激动却在看到需要消耗的
品之后瞬间冷却
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