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第344章(1/2)

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驱散 大范围所有友方单位上的绝大多数负面状态(中毒、诅咒、虚弱、腐蚀等)。

瞬间恢复 所有友方单位一定量的法力值/能量值(基于目标最大法力值的15)。

很明显,族银耀月桂树的定位是化辅助远程与法系职业。

能极大提升法术续航、施法效率与行动灵活,并提供关键的神防护和状态驱散能力,是应对虫族特殊单位(如释放毒气、扰的虫族)的关键。

西北角落,一片清理来的空地上,大地震动,白玉般的大兽骨破土而,自行垒砌成一座犷原始的祭坛。

坛心悬浮着几团躁动的血能量球,隐隐的远古咆哮声让空气都显得沉重了几分,令人血速都不自觉地加快。

【技能1:先祖之力(被动光环)】

蛮力加持: 力量属提升8,质属提升10。

魄: 理伤害减免 5,对“骨折”、“伤”等负面状态的抵抗率提升。

战斗嗜血 (几率发): 对敌人造成近战伤害时,有10几率发“嗜血”,在接来5秒,生命偷取 5。

潜能激发 (低几率): 时间于光环战斗的近战职业者,有极低几率临时觉醒一项与自职业或天赋相关的低级血脉天赋(例如:短时间肤岩石化增加防御、双赤红增加暴击率等),持续一场战斗。

【技能2:战嚎鼓舞 (主动技能 - 领主激活)】

效果: 激活祭坛,引发一次震撼灵魂的远古战嚎。冷却时间:15小时。

立刻清除范围所有近战友方单位的疲劳与轻度控制效果(如减速、缚足)。

使其在接来20秒,获得一个相当于最大生命值15的临时护盾,并且攻击附带小幅击退效果。

兽人族先祖骸骨的定位应该是化辅助近战与坦克类职业。

简单暴地提升前排的生存与输能力,是抵挡虫族冲锋、行阵地战的基石。

低几率的血脉觉醒更是能带来意想不到的惊喜,提升队伍上限!

发布领地任务

领地正门前,涌一个看似朴素的石制泉

不断汩汩涌并非,而是郁如般的白雾气。

这些雾气带着清新的草木香气,并不遮挡视线,却能主动附着在受伤的友方单位上,渗透治疗。

而同样的泉现在另一个主要的大门前。

【词条1:生命之雾 (被动)】

效果: 在雾气范围的所有友方单位,获得持续的治疗效果。

持续恢复: 每秒恢复固定数值 (目标最大生命值05)的生命值。(对重伤者效果显著)

稳定伤势: 大幅降低“血”、“重伤”等状态的恶化速度与持续时间。

净化毒素: 缓慢清除“中毒”类效果。

【词条2:生机发 (主动技能 - 领主激活)】

效果: 命令泉将所有储备的能量一次释放。冷却时间:4小时。

在接来15秒,生命之雾的治疗效果提升500,变为极的瞬间治疗。

同时,所有于雾中的友方单位,获得一个持续30秒的“活力”效果,受到的一一次控制效果持续时间减半。

莹白的雾气可以引导至前线特定区域,但越靠近泉度越,治疗效果越好。

建造在战斗前线附近的安全治疗区,能将伤员快速运回此地能极速恢复。

然而,这些还没完。

炼金工坊旁多了一个自动搅拌的大坩埚虚影,铁匠区附近现了一尊不断锤击铁砧的锻造之灵幻象,就连训练场中央的空地上都现了一尊大的战神石像

林林总总,超过十件形态、功能各异的奇异建筑或奇,在姜时愿的规划,如同棋准落在了腾龙领地的各个关键节上。

整个领地各不时闪过一阵阵或柔和或烈、颜各异的光芒,引得居民们惊呼连连,茫然中又带着一丝期盼。

就在姜时愿刚刚完成所有放置,准备查看武力值飙升到何程度时——

【叮咚!检测到腾龙领地总武力值达到1星、且拥有系统建筑总数超过10件,满足升级条件!】

【请问是否将腾龙领地升级为2级领地?】

什么???

这就可以升级了?

姜时愿被忽如其来的提示而到惊喜的心,然而,这份激动却在看到需要消耗的品之后瞬间冷却

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