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但这
士气如虹的场面也确实好看。
雁来索
调
摄像
,开始拍摄素材。
到现在为止,她已经积累了不少素材,只是一直也没有机会放
去。但这样的好东西,不让更多人看到,实在可惜,雁来一边拍一边琢磨着,要不然等到“吐蕃来袭”的主题活动结束了,就
个总结视频?
嘛……反正官方要发福利的话,怎么都能找到理由的,甚至不需要理由,不是吗?
玩家们的
血冲锋没有持续太久。
倒不是因为他们反应过来了,
血凉了,而是因为城里的
展比预想中的更顺利。守军完全没想到会有人绕后,还在手忙脚
地组织守城,毫无防备之
,
城的玩家顺利偷袭得手,打开了城门。
接
来自然就是一场酣畅淋漓的战斗。
梦
到一半就被打断的契毕恼恨不已,并没有撤退,而是亲自率军前去阻击玩家。
玩家
滋滋地收
了这颗送上门的人
,总算心满意足。
对嘛,打仗就应该是这样的!
唯一
中不足的是死回去的玩家没法在短时间
跑完七十公里山路,赶过来加
战斗,只能在论坛上跟云玩家一起

地等消息。
不过图还是要跑的。
毕竟这不仅仅是他们刚刚打
来的新地盘,还是现实之中就有的著名景
,还是两国
界
的通商
岸——没错,翻过这座山,就算
国了哦!虽然是在一千多年前的唐朝。
这说什么都得
城去打个卡吧?
就当是旅游了。
毕竟现实里去新疆旅游,路途遥远、
费
昂,也不是每个人都承担得起的。
至于现实里的
国,就更麻烦了。手续只是开
,剩
的语言、
通、住宿以及与当地人的沟通等等……全都是需要
心的问题。
在游戏里,这一切却简单极了。
玩家们正在兴奋地讨论要不要
城去逛一逛,雁来站在顿多城的城墙上,眺望远方不知在何
的碎叶城,也忍不住心
起伏。
对玩家来说,这一切都只是游戏,新奇、有趣,但是不会有太多的
。可是对她来说,每一寸新的地盘,每一片新的风景,都有着太过复杂的意义。
兹城的死局,终于在所有人的努力
,被盘活了!
正思绪起伏间,雁来听到了一个玩家的惊呼声,“什么,吐蕃人的援军到了?”
她立刻转
看了过去。
那个玩家心虚了一瞬,但很快又理直气壮起来,
脆朝她喊
,“雁帅,听说吐蕃人的援军已经到焉耆城了,我们怎么办?”
“留一
分人在此
值守,剩
的人都回
兹。”雁来说。
大家都有默契的好
就是,她不会追究玩家的消息究竟是哪里来的,还会主动
合,问
,“还有别的
报吗?”
“暂时没有了。”该玩家挠
,“有新消息的话,我们一定第一时间禀报雁帅!”
雁来

。
她问话也只是走个过场而已,毕竟不能让玩家知
她这个“npc”掺了
,其实也能上论坛。
……
玩家爆发了一场大战,起因就是雁来说的那句话。
留一
分人在此值守。
其实留在这里也蛮好玩的,而且顿多城里也有很多任务,巡逻守卫、修缮城池,乃至
理城中的俘虏和居民,都是有奖励的,说不定还能
发葛逻禄人主动来攻打的隐藏任务。
但是目前看来,打吐蕃应该是游戏这一阶段的主线任务,回
兹,肯定有更多的战争、更
彩的剧
和更丰厚的奖励,谁都不想错过。
但是顿多城,以及山
的大石城、拨换城,既然打
来了,那肯定是要派人驻守的。
要不然不是白打了?
虽然玩家倒也不是很介意反复攻打一座城市来刷奖励,但是已经占
的城池又被人抢回去,显得他们很无能哎!
所以肯定是要有人留
来的。
但是留谁,怎么留,就值得好好探讨一番了。
至于探讨着探讨着就打起来,对玩家来说,也是很正常的事。
反正友方单位,非战斗状态也打不死人,雁来就不去
他们。
至于说主持公
?
开什么玩笑,
理的
髓就是让
面的人将注意力都放在竞争对手
上,她这个
理者就可以袖手旁观了。要是主动
场,所有人的仇恨值都会集中到她
上,不
怎么分
都总有人会
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