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后来官方开始尝试创新,
生生把一个科技平台扭成了科幻技术游戏——他们往其中加
了任务系统,把星际时代背景一个扭转,变成了人类探索到了新宇宙领域,从此开启了新宇宙大门,于是这个游戏从纯机甲模拟对战游戏变成了全息网络游戏。
游戏设置为多
族共存:
灵、兽人、法师……除了
族特有的力量之外,官方把游戏设置成每一个
族均可
纵机甲,但是每一个
族
纵机甲需要面临的数据又不一样,人类在
游戏的时候有一次选择机会,是作为人类生存,还是要作为别的
族生存。
虽然舍弃了纯机甲对战,但是这
游戏方式意外受到大家的关注。
有了“
族”,那么游戏
就不能仅是对战平台这一个地图,官方开始推
各
族生存地地图、和平区共存地图等等,把网游与机甲对战相结合,
生生在两
游戏中杀
一片天。
8年前,游戏官方推
结婚系统,与结婚系统一起开放的是几张专门为游戏
侣结婚截图拍照所用的地图,一夜之间引起
碑,连不玩游戏的青年都会为了这些地图专门注册一个号
里面去拍照。
“结伴”官方推
的这几张图,是时刻都“活着”的,游戏官方不知
导
了多少个星球的风景数据、据光距离变化数据,又加
官方原创图画,然后放任它们自行排列组合,不投放固定的场景建模。
使得这几张图
现风景变化的契机,正是“自然灾害”。
每一次世界公告“xxx地图正遭遇火山
发/地震/暴雨等自然灾害,为避免伤害,请玩家立刻离开该区域”时,大伙儿就知
那边的风景又要变化了,而那几张地图每次
现地质灾害的时间、过程、地图自动修复的时间都是不固定的,是真正模拟了现实世界的“灾害无常”。
后来有玩家因为好奇,在某次某张地图
现自然灾害的时候驾驶机甲在上空观看,发现哪怕是因灾难而卷
毁灭的浪
时,整个风景都能呈现
别样的
——甚至他们尝试着在这几张图附近打架,机甲能量、
族力量对这几张图造成的灾害都是永久
的,不会被建模修复——除非地图迎来
一次地质灾害——被破坏后的山山
都会以全新的姿态呈现在众人面前。
“结伴”凭借着这几张地图以及地图的设定,成功成为了目前联
最火的网络游戏,实现了游戏
质的转变。那一整年(以全联
的统一“新年”来算)整个网络都在疯传这游戏不带重复的重组风景,都在推测官方导
的数据到底能让组合成多少个新风景——时至今日,这些地图的风景仍旧未
现重样。
然而
骆清逸竟然告诉他们,这个让无数联
人为之痴狂的灾害与重生模式,灵
竟是华夏的这些他们刚刚才
过毫无用
的山川?
还带着一丝侥幸的网友们在听到那个“走后门的”笑眯眯地对这骆清逸
了声谢之后说
:“有生以来我
得最正确的决定就是当初我和清逸成为网友的时候听了他的忽悠来华夏旅游,那一次旅游我印象最
刻的两件事,一是我当初让我引为知己很不得把妹妹嫁给他的朋友居然才15岁,第二件事就是华夏这片山河的
,没有那一次的旅行,就没有‘结伴’的成就……”
“走后门的”继续说:“当初我的团队也曾经因为我的决定而和我闹了很多次,后来我就把他们也拐到华夏来了一次,之后我们就发现,同样的一
风景,远看、近看,从
看、从低
看,得到的
觉都不一样。
“其实这样的风景在很多星球上都存在,但是我应多个朋友的邀请去过不少星球,我看过无数的新型机甲和航
布置,仿佛去见识这些新玩意儿是去到那儿必须
的事请,只有来到华夏的时候,才被这损友带去游山玩
,那会儿我才知
,除了战争之外,其实我们还能‘生活’。
“我曾经对我的团队说,我们能创造无数新的机甲固然是好,但是我们不能只为战争而活,人类生存的本质不是为了战争,战争只是为了让我们能活得更好,是华夏教会了我从另一个角度去
受世界。”
等那“走后门的”滔滔不绝地说完,骆清逸才示意他回到位置上去,然后轻描淡写地来了一句:“夸得不错,不枉我同意你走后门。”
之前营造的煽
氛围顷刻间散去,大伙儿都善意地笑了起来。
网友终于“噗通”一声跪
来了:我们以为华夏人正在消耗访问团的
力,谁知
人家真的是把自己家的珍宝摆在了台面给我们看,最丢脸的是我们有
不识泰山
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