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手冢国光听到乾贞治是打数据网球的,非常吃惊,因为这个对于选手的数据收集能力和分析能力有
度的要求,并且选手还要通过搜集的数据及时在球场上制定战略。
接
来神木尽量不让手冢打
零式削球,因为这个属于短截击,所以打
去的球尽量把手冢压制在底线。
“可以啊,那不二君也一起来吧”神木澜望了
手冢,看到他同意后就答应了
来。
“请等一
”三人正准备走的时候又被叫住了,看向
后来人,是一个
着
镜的,刺猬发型的人,看样
也是一年级的。
神木澜立
反应过来快速接球反击,两人一来一回中,手冢打
一个削球,球过网落地后却向球网
去。
“雷闪,手冢,可要看清楚哦”神木澜对造成三人的惊讶很开心,接
来三记雷闪,首先拿
一分。
“15:0,这是什么招式,好快”
着,所以对神木澜和手冢国光
兴趣了。
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看来乾贞治也是一个网球技术比较好的同学,于是四人一起到了网球俱乐
,这个俱乐
是日本连锁的,神木澜有会员卡,是大伯送给他的。
第二球是由手冢发球,他站在底线后,目光
定地望向神木澜,动作
畅而有力,球拍与球的接
恰到好
,发
的球带着旋转和速度,直奔神木澜的反手位。
“数据网球是指通过收集和分析对手的大量比赛数据,包括发球习惯、击球线路、擅
的技术动作、在不同局势
的反应等。
接
来又各自保住发球局,
抢七局,两人
替,最后74:73神木领先的的时候,打
了瞬间麻痹。最终获胜
“那么我来
裁判吧”乾贞治主动说
,神木澜和手冢国光也没有意见。
神木澜先发,起手就是雷闪,速度太快另外三个人都没有看清,直接发球得分。
“你们好,我是一年11组的乾贞治,是打数据网球的,你们是要去网球俱乐
比赛吗?我可以去看看吗?”乾贞治打过招呼后对着神木澜说到,很明显他认为这三人里
主的是神木澜。
利用这些数据,选手可以预测对手的
一步行动,从而提前
好应对准备”
接
来手冢发球,战况更加激烈,因为神木已经到赛
,再得一分直接6:4获胜,这一局手冢开发
了千锤百炼之极限,越前南次郎的成名技,保住了发球局。
“神木,不要大意地上吧”
但是手冢还有领域,让回球自动旋转到
旁,神木也靠电刃和影相继得分,比分5:4,神木暂时领先。
“好的,那请两位选手准备,”
“零式削球”神木澜看向手冢,之前在手冢和真田对战中看到过这招。
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