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有人可能会疑惑,为什么杀个虚拟世界的人比逃
假折夫医院更难。我告诉你,那是因为虚拟世界中的企业在现实里不存在,所以它的boss也相当于不存在。你无法杀死一个不存在的人,这个任务从逻辑上
本就没有完成的可能。
在君不犯的莽夫
法
,汪洋宇宙的混
顺利结束,系统虽然赢了,但某
程度上也可以说是输了,因为它错失了可能是杀死君不犯的唯一机会,并且从这个时候开始,它就从
员名单上被除名,它为杀死君不犯
的最后努力就是发布第三阶段任务——让他前往南溟海,找惊蛰大佬留
的东西。
从这时候起,“系统”的目的变了,变成以拿到那样东西为主,让君不犯死在寻
途中为辅。为此,它设计了一系列的引导
程,让君不犯找到钥匙,找到对应的锁,找到那样东西真正的存放地
,再让他替自己去拿。
风险君不犯来担,它躲在后面等着拿好
,无论能不能拿到东西,赢的都是它。
那君不犯呢?君不犯在这一系列事件当中
了什么?
他在努力对抗沙
系统为自己设
的死亡陷阱,虽然手段不算
明,但三分手段加上七分运气,确实也为他挣
了一条生路。
……
帖
很
,楼主毫不掩饰对君不犯的轻蔑和对系统的推崇,前者夸也夸得敷衍,后者似贬实褒,可谓是夹带私货的集大成者,甫一
现便引爆了本就因君不犯断联而躁动不已的论坛。
此时的论坛俨然化
为大型战场,随便
开一个稍微有些
度的帖
,都能看见从主战场蔓延过来的局
混战。
大家也不知
在吵什么,为何而吵,反正逮着那帖
一段话里的一个错漏就能争得面红耳赤,正反双方掐得你死我活。
吵着吵着,他们在剧烈的思维碰撞与
脑风暴中慢慢吵
了两个共识。
一个是主战场楼主的结论,即君不犯与系统一直在相互对抗,目前可能已经
展到白
化阶段,只是直播间视角单一,加上君不犯没有披
任何计划细节,所以才会让他们看得云山雾罩。
另一个是双方的争斗一定会在中心城副本里分
胜负,而最终战场就是南溟海的
海区。
为了佐证第二个共识,还有元老主播
来分享了一个论据——南溟海的
海区是五年前惊蛰
的最后一个副本,那次副本结束后,惊蛰离开直播间,系统放弃直播间全面登录现实世界的计划,南溟海的
海区从此只剩海虫,再无一只鬼怪。
也就是说,被除名的系统
想得到的东西最有可能遗落在那里,他们最有可能的决战地也在那里。
几个旁观却无辜被踹的主播发帖记
这两条共识,
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