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不过奇怪的是,或许是怕玩家失血过多死亡,这副本竟也很人
。很快,从民居走
来十几个村里的妇女,端着铜盆竹筐,用草药和布条把受伤玩家手臂给包扎上。
二十名玩家,受伤的一共有八人,目前没有一个人受伤超过两次的,所以暂时都是
伤。
因为包扎伤
,副本坑人的
度也减缓了,
达三十分钟,都没
现什么特殊到需要引起注意的
节。 npc偶尔叽里呱啦,简单几个音节,也不像是说了什么重要的信息。
凌嘉的手臂被一名四五十岁的中年婶
给
理着,她坐在石阶上,小心翼翼环顾四周,暗想之前两次考验太频繁,是不是因为刚来到村落的缘故。如果搞事的节奏一直这么
凑,隔十几分钟就来一次,这谁受得了?
包扎完伤
之后,一如凌嘉的猜测,村民带领外来人前去吃饭,这期间都没有任何异常。
频率的考验并非惯例,
现需要玩家
合民俗的
况,是
据外来人
村落的
程来的。会
到每个事件中,没有一定的时间规律。
这是个大好事,但对二十名玩家来说,在经过前面接连两次的考验后,大家的心脏承受能力都被拉到了惊弓之鸟的程度,人人心中绷
一
弦,一刻也不敢放松。
接待玩家吃饭的地方是个还算比较大的院
,包围着院
的桶形建筑是村里最大的房
。之前在祠堂带领大家行礼的那位发型很
的老人又
现了。他大概是村落的村
或者族
之类的。
一般族群中
份地位
的人在打扮上会比普通人更隆重,这老人不光发型最
,
上也比别人多了些装饰。他坐在屋檐
,看村民
摆桌椅板凳,说明此
接待玩家吃饭的地方很有可能是族
一家人的家。
二十名玩家站在院
里等着,打量这看起来形似客家土楼的大建筑。
客家土楼建得比较大,外形也近圆,一层有几十个房间。副本里这圆楼不算圆,也不大,只有两层,单层只有十几个房间。像这样的圆筒形建筑,这个村落只有八个,八个楼住着村
里一百多号人。
去祠堂之前,玩家们被村民领着四
转了转,
略地看过一次。大概是副本里这些桶形圆楼建得不够规整,采光也不好,走
来之后,不仅房
破落,还显得
暗
。
因为村
里是以族群划分居住的,一个家族的几代人都住在一起,一楼是厨房、储
的,二楼是卧室。所以村民都聚在一起吃饭,接待玩家这些外来人,也是把桌椅摆在院
里,几个房间里
好的饭菜全都端
来摆在一起。
妇女年轻人和老人都在忙活
饭,年轻力壮的男村民依然手握镰刀,时刻监督着二十名玩家。
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