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怪
不
火以后,扑扇大翅膀活动的幅度很大,谢敬铭闪躲它的攻击,始终拉扯保持在近距离,虽然很辛苦,但是比起躲避火焰来说好了很多。
可以说,怪
的远程火焰攻击就是个危险的障
法,玩家是没有办法纯靠能力躲过火焰的,必须发现怪
的两
攻击模式,待在它附近。相比起来,近距离的攻击好应对太多。
认清这一
以后,小队其他四个成员也摸到近
,给谢敬铭帮忙。几个人互相帮衬,规避被怪
的爪
抓伤的
况。
剩余的时间倒计时很快要走完了,有经验的小队并不慌,等怪
暂停攻击,回到它来时的三
角块箱格,他们也返回只有一面绿
的箱格,等待
一
考验的到来。
这一次,好像在鬼门关走了一遭,五个人都累惨了。
新的一
结束后, 剩余队伍显示为十四。接连有两支队伍被淘汰,淘汰速度变快了。
经历过预选游戏各
况,能看
玩家综合实力都不差, 所以在其他人也发现
方迷藏的规律后, 主动
手淘汰别的队伍更容易。
不过
据凌嘉的推测,四阶
方一共六十四个格
,在仅剩十六支队伍的
况
, 队伍与队伍的碰撞几率不算大。并不知
上一
淘汰的这两支队伍是不是死于玩家之手, 但给人的直觉, 确实是玩家因素大于怪
因素。
随着副本游戏的时间推
,玩家们对怪
的了解也会逐渐加
,找到规避怪
攻击的窍门,所以在单独和怪
于同一空间的
况
,玩家会越来越难被怪
杀死。
但对应的,遭遇玩家的死亡率则会上升。
此时,
方的第六次转动正在
行。
照规律,
方先竖向转动, 再横向转动, 凌嘉她们所在的绿
格
经历了两次的转动,原本绿
的地面成了竖向的墙
,黑
隔板换到脚
。
“
火怪
在我们
,没有被转开。”凌嘉最关注的是怪
所在角块格
的
况,两次转动,她们这层和那一层都连在一起,现在方向颠倒以后,红蓝白三
角块在她们上方的斜对角。
知
了如何应对怪
之后确实有把握不死在怪
手里,但持续的
压运动也会导致玩家
力不支,状态被消耗也是很可怕的。还是不要遇到最好。
五个人提心吊胆仰
看
,还好
的隔板没有被打开,顿时
舒一
气。
此时,尚存的各位玩家无从得知,
方在一次又一次的转动中,经历打
、重组,六次之后,
方的六个面都有了大量相同颜
的重合。
因此,凌嘉她们并不知
,之前发挥想象力的猜想,正在悄然中被类似地实现着。
这一次,因为隔板没有被打开
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