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搭
技能的时候,凤一苇真的就是尽自己所能了。
连不久前受镜双程启发而得
的
也全
用上去了。
不过,设计卡牌一时
,通过审
火葬场——
看上去是好看了,通过游戏允许的极值审
就不是这么简单的事
了。
连附加合着被动技能一起,一共八个,踩游戏底线也不是这么玩的
击、确认——
“叮——”
“新卡牌【凝海·玄冰木(木系)】初始属
值或技能设置失败,可能是属
分
不合理或技能设置违背卡牌平衡法则,请重新分
或设置!”
“建议调整比例:79126。”
凤一苇:“……“
直接建议回炉重造啊这是……先降低初始属
试试看。
单攻150
调成50,群攻150
调成50,试试看_
“叮——”
“新卡牌【凝海·玄冰木(木系)】初始属
值或技能设置失败,可能是属
分
不合理或技能设置违背卡牌平衡法则……建议调整比例:62450。”
呼——
任重而
远。
凤一苇
无奈的微笑,老老实实又把卡牌初始属
之中的速度
调了40
,建议调整比例如愿又扣掉了7
多,终究是老老实实去调整技能了。
八个技能,三个附加、五个被动。
大概也是因为被动技能同卡牌玄冰木的设计也是比较相
的,所以单削减技能的数量的话,对于总
的降衡这一块的贡献有,但是并不算太大。
又因为卡牌初始属
这一块的攻击
分已经大为削减过了,玄冰木的整
攻击力已经到了平衡值之
,删附加技能的话,得至少删掉两个才能勉
符合游戏卡牌平衡法则的数据审
。
凤一苇
脆选择不动技能数量,只是增加各
限制条件,
一步削减。
例如说技能一——
把火系卡牌全
排除在允许判定的对象之外, 再增加较为严格的技能冷却时
。
技能二也一样,火系卡牌放过,技能冷却加上,
一步卡死了威力上限。
技能三
脆直接删了后续描述,能不能在实战之中起效用、多大效用全看后面判定审
。
被动技能更是统统削减数值, 一通
作之后, 建议修改调整的
分总算是正常了许多。
确认,再次提
。
“叮——”
“新卡牌【凝海·玄冰木(木系)】初始属
值或技能设置失败, 可能是属
分
不合理或技能设置违背卡牌平衡法则, 请重新分
或设置!”
“建议调整比例:6301。”
希望的曙光就在
前了。
初始属
没法再大规模扣了, 仍旧是只能在技能上把这
调整比
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