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图腾模拟
来的就比较拉
了,它就好比修仙者在难以控制的海外建了个小加工厂,不但生产的东西单一,而且
理层一个不愿意去,
在失联状态。
因为失联前接到的指令是牟足了劲生产,所以它狂接订单狂
。
这时,总厂只能不停给它输送
料,当超过一定限度后,总厂都会被它拖垮。
就是这么个很好理解的概念。
“必须在图腾上添加开关,否则风险过于
大。”洛虹刚将这
记在笔记上,思维又发散了一
,于是添了句:“可以的话,再设置一个过载开关,应对突发
况。”
第三条:
时间激活图腾,将
修炼者
血,必死无疑。
这一条因为有个“死”字,所以洛虹是思虑得最认真的。
图腾平时的作用,是在不停的运转中,积蓄激活时所用的能量。
图腾激活时,是在逆向运转,将平时的积累快速转变为修炼者的临时法力上限,从而起到临时增
修为的作用。
创造燃血图腾的邪修选择使用
血作为储备能量,这就真的相当蠢。
当然他可能也没什么选择的余地,估计觉得能有得用就不错了。
如果要洛虹选的话,他一定要选一个补充起来最方便的,也最不引人注意的,毕竟是秘法嘛。
嗯天地灵气似乎就很不错。
灵材之难
用自
血拓印经脉的方法,并不适用于所有经脉,很多经脉
血
本就
不去,能
去的中绝大多数都是十分脆弱的,蛮
就等于自残。
反推一
的话,就能判断
燃血图腾拓印的那几条经脉所
藏的银符文,定然与血之一
有关。
洛虹将这个暂且记
,日后若是研究血之一
的课题,可能会派上用场。
“我的话,由于知晓银符文的奥秘,只要将选定经脉回路的银符文摸透,就可以省去拓印的一步,直接在
表描绘灵纹。
这个过程其实与制符没本质的区别,就是更复杂了些。
用
血充当材料,最大的好
就是不用再费力创造我与灵纹的联系(也就是总厂与分厂间的
通
),毕竟是我自己的血,通
天生就有。
但这也不是特别重要,因为修仙界有一个传播非常广泛的秘法——血炼术,可以
行让修仙者与一些灵
产生联系。
韩老
在血禁试炼中得到的那把
了银
的大剑,就是用的血炼术。
所以,这个用来描绘灵纹的材料的选择面非常大,如果选得好的话,将极大地提
最终我创造
的图腾秘法的效用。”
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