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易言可以用御
擒龙魂技,瞬间制造数百米
的海啸,席卷万里海域。
就凭这一招,易言也能自称海王,在海上称霸了。
单挑个几艘航母、战场机甲(史诗级)肯定是没问题的。
第二个魂技【
星之链(秘技,经验1/1000):
在百米范围
制造无数的
链,控制对手。
速
动的
形成的
链,切断之后可再次恢复。】
这属于一个非常粘人的控制技能。
无法
到定
效果,但可以一直缠住对手,
扰敌人施法,压制对方
法。
属于群
减速,全
扰技能。
在海底的话,效果更佳。
这技能本
控制效果一般,但
合波
冬之怒后,就不一样了。
有了一等源灵
的规则加持,这
星之链的控制力提升了十倍,范围也提升了十倍。
在千米范围
,所有人都会被
链
冲的七荤八素,就算史诗级
者也难以稳住
形。
因为是范围控制技能,因此敌我不分。
但易言有影
跃和影藏魂技,可以不受
控制而移动。
这几个技能
合,可以让易言在海域之
于绝对主场优势。
星之链在岸上也能使用,只是效果差一些而已。
但有了波
冬之怒,
星之链在岸上的效果也非常可观。
控制范围方圆一千米,算是大范围的控制技能。
非常的实用。
最后一个技能,是抛开波
冬之怒不谈,也绝对不会亏的技能。
【瀚海
镜(绝学,经验1/10000):
凝聚瀚海海洋之力,召唤一
镜,反弹对手的一次攻击。】
瀚海
镜绝对是一门无愧于绝学的技能。
以易言目前的实力施展瀚海
镜,传说级的攻击也能反弹一半。
波
冬之怒加持规则之后,可以反弹双倍威能。
并且连传说巅峰的攻击也能完全反弹。
这瀚海
镜绝对是一门大杀
。
不过这技能限制也比较大。
一来凝聚浩瀚海洋之力,需要在海洋上才行。
其次,这门绝学有两到三秒的法术前摇。
最后,这瀚海
镜反弹一次攻击之后,十几分钟
无法再次凝聚。
说到底,海星妖王并不是实力非常
大的次元兽。
哪怕拥有这几个技能再加上一些
族天赋,海星妖王在
系次元兽中都不算
的。
在
底的环境中,海星妖王也只能说是生存能力尚可。
熊王对付它,基本就是手到擒来,没有任何悬念。
易言选择海星妖王次元珠,主要是看重它赋予的三大魂技战斗方式多变,功能涉及比较广。
单一的攻击技能易言已经不需要了。
海星妖王次元珠的三个魂技和波
冬之怒正好很
,提升了易言作战手段的多样
。
……
东海次元的次元之门,在一
海滩上。
次元
现之后,这里就变成了军事基地。
由二镇
带领行动小队和军
一支军队在此镇守。
见易言走来,基地看守成员纷纷行礼
:
“易队
好!”
如今的潜龙组织中,哪还会有人不认识易言?
门
守卫客气地拦住了他,
一个尽可能显得和善的笑容,说
:
“易队
,
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