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第57章(2/2)

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由于工作量庞大,安淮枝忙得脚不沾地,每天神力都会被榨得一滴不剩,一开始神力耗损,还有些恶心,但次数多了,除了有些犯困以外,就没有其他的影响了。

有时候碰到有些纠结的动作设计,安淮枝甚至会在房间里自己跟空气比划两招,在她的想象中,她的动作应该会很酷炫,但事实上,她那小胳膊小打起来,跟耍猴也差不了多少。

终于是被工作折磨疯了吗?

天龙八场的人众多,而且每个人都有不同的特征,光是构建游戏人,便耗费了安淮枝所有的力。

不过好在安淮枝过目不忘,脑海里清晰地记着所有看过的武侠剧。她据记忆中的打戏,一遍又一遍地设计并提炼着游戏中的打戏。

随后便是王语嫣、慕容复、段正淳等人的构建。

这应该就是传说中,吐着吐着就习惯了。

正在&039;耍猴&039;的安淮枝似是受到了妹妹的视线,猛地扭,正对上安朵的视线,猝然一僵。

虚竹着个大光,整个人看上去都有些憨厚老实。

现在就剩最重要的武功还没构建了。

一个武侠游戏,除了剧以外,最重要的便是打戏。

安淮枝思索片刻,还是没有照原著里的描写塑造虚竹的外形。游戏人的魅力跟其外貌和人设有很大的关系,想要玩家喜上游戏里的角,首先外形就不能太差。

她攥了攥拳,抿了抿,心里了一个决定。

陋的虚竹。

安朵,在心里却更加肯定了自己刚刚的猜想。

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想要引玩家,引起玩家的兴趣,那么就一定要设计好游戏中的武功和打戏。

安淮枝摸了摸鼻神飘忽,有些不好意思的说,“安朵,你别在意,我刚刚是在琢磨新游戏的招式呢!”

安朵路过房间的时候,意外撇到了这一幕,表一震,瞳孔地震的同时还带了几分悲痛。

因此,她最后将虚竹的分外貌特征留了来,但又调整,让虚竹的五官变得更加和谐。

不过这样也有好,安淮枝的神力变得越来越劲了,原本三天才能完的工作量,现在一天就能完成了。

武功,是构建游戏中世界观的基础,酣畅淋漓的打戏最能直观现武侠世界的魅力。

此后的时间,安淮枝都在琢磨怎么设计净利落的打戏,上辈她并没有接过武打戏,对于武打戏的认知都是各电视剧和小说里来的。

在安淮枝悍的神力,所有的人构建都完成了。

厚脸如安淮枝,此时也有些羞赫。

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