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第4章(1/2)

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正方大概才一平方,十分的狭小,里面空无一,空的。但安淮枝却觉自己的意识跟这个空间连接到了一起,她能控这个空间的一切。

觉很是奇妙。

她就像是这个小空间的神一样,一举一动都影响到这个空间。

安淮枝很快便了解了这游戏空间的作办法。

简单来说,只要你有想象力,便可以在这个游戏空间里创造任何你想要的东西,神力越,描绘来的东西便越快速越细。

当然,并不是说神力低的人便不能细的东西,不过费的时间相对要多一而已。

同时,游戏设计师还可以给其创作来的东西赋予其动能,属,对于游戏制作者来说,是最方便不过的工

无论是哪个游戏策划者看到这一幕都会忍不住大刀阔斧的起来。安淮枝也不例外,但她还是把这个念来了。

虽然全息舱制作游戏十分方便,但也有它的缺陷,那就是价格昂贵。

游戏制作者用神构建游戏时,需要使用到意识数据,而这意识数据是需要钱购买,制作来的游戏越是细,越是庞大,需要的意识数据就越多。

这家意识数据的价格加起来便是一个天文数字。而且游戏空间也是需要钱来购买的。

她兜里的小钱钱不足以支撑她挥霍。

看金山在面前,却不能用。

安淮枝心痛的牙

但她最后还是选择制作一开始决定好的消除类游戏。

消除类游戏作简单,容易上手,特别适合打发时间,任何闲暇时间都能来上一局,最能让星际人民接受。

而且消除类游戏的反馈直接,闯过关后会形成特别直接的成就,这成就会让他们迷上这觉。所以哪怕是各类游戏井的原世界,消除类游戏也依旧能够占据一席之地。

消除类游戏不需要太大的空间,四个空间格就可以了。

安淮枝闭上睛,随即以她脚尖为,迅速蔓延其他三个空间格,接着,是有一双无形的大手拂过空间,纯白的空间格猝然一暗,有的光线都被黑暗吞噬,接着,无数星光蔓延开来。

间,便形成了一条璀璨的星河。

接着,数个小方块凭空现在星河上,一些星际上最为常见的武雕刻在那方块上,武雕刻的并不算细,但却极为神似,能让人一来那是什么。

这些方块看似随意地堆积在一起,但实则却着某规律,层层叠叠,能让人看到面,却摸不透面的方块。最上面的那方块消除或移开,才能

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