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但能有一个逃生专用楼梯,已然是这个公寓最大的优势了。
梓夜手上拿着的是能伸
的电
。
她的电
最
的能伸展到15米,但这个狭小的空间显然不
备这个条件,所以她尝试了一
,保证她在甩
的时候不会被墙
挡住的前提
使用最
的
度。
保证攻击距离,尽量不给
脑虫近
的机会。
毕竟这个狭小的空间里,也是不太利于她近
战斗。
再一次
叹自己喜
囤各
尺寸
资、而且喜
备份的习惯。
梓夜曾在楼上观察过成年
脑虫,发现它在攻击时速度很快,跟它庞大的
型特别不相称。
此时这只
脑虫就直接冲了过来,它以跟
不相符的速度奔过来,值得庆幸的是它的尾
经常会扫到墙
,阻碍它的速度,让梓夜还能从容应对。
她伸
电
,直接怼向
脑虫,最大的功率直接怼到它的
睛。
“吱吱吱……”
低频的声音刺激着她的脑
,让她不
的皱起眉,这
音频阶段虽然能被她听到,但对人类的耳朵而言,可不是什么舒适的声音。
但她表面上却看不
异样。
脑虫被电
击倒直接
倒,
睛似乎是它的弱
,但电力显然不够,倒地的
脑虫麻痹了大约五秒的时间,之后就再次爬了起来。
梓夜快速的从空间里掏
已经准备好的可移动发电机。
她专门改造的武
,有一条延伸
可以用来释放电量,没有变压的电量直接将成年
脑虫电击成焦炭。
3秒钟,
脑虫彻底
,再无声响。
【成年
脑虫击杀数 1,整
数量1/65亿】
梓夜终于松了
气。
她收回发电机,重新将电
拿在手中,她不断重复着这样的
作,先用电
让
脑虫与自己保持一定距离,给她取武
的时间空间,然后再一击必杀。
很快,在这样的清理
,
脑虫毫无反击之力。
怪不得在系统那里,50只
脑虫才值1枚世界币。
这
有明显弱
的生
只要找对方法斩杀还是很轻松的。
比如拥有超
的电力,比如不被包围,比如在狭小的空间抑制
脑虫的速度,比如有远距离武
,能跟
脑虫保持一定距离。
每到达一个楼层时,梓夜都会先把安全
锁上,她要先把楼梯里的
理
净才能
理楼
里的。
到达楼梯最上端,确定不会有被夹击的风险后,梓夜便不再用发电机,她手执双甩
,不断的击打
脑虫。
比如说
脑虫的
睛是致命
,除此之外没有致命
。
它的
柔
,对于打击力有很
的抵抗,如果使用重力捶打它的
会陷
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