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随着源生恶
们开始活跃,整个
渊层面似乎被
发了新的机制。
它开始
纳
渊意志统一调
来的那些灵魂,
漾起会定时呼啸而过的灵魂之风,在几片固定的,外界无法
的特殊区域
,
育
海量的恶
。
相比起那些源生恶
,这些后来的家伙显然就没有那么好的亲儿
待遇了,全
都是统一大小的恶
碎裂后,诞生
来的是一群统一大小和造型,也就艾文拇指大小的恶
原虫。
这些不起
的小东西是整个
渊最重要的基础之一,更是繁荣的基础,本
蕴
着
渊母亲赐予的无限可能。
同样被赐予的,还有天生的邪恶与凶暴。
海量的恶
原虫从诞生便开始疯狂的厮杀,然后彼此吞噬成
,等第一批最
壮的恶
虫
到了足足半米
的时候,它们在本能的驱使
开始自行寻找安全的地
隐藏起来,化作一个个
的黑
茧。
在
渊第15998552881层规则的作用
,这些后天诞生的恶
开始随机选取外界某个源生恶
为模板原型,
行模拟
化。
很快,一群带着些许黑白熊恶
特征,却只有大概半米
,整
看似圆
,
里全是爆发
肌
的低级恶
开始
现。
因为受到源生恶
数量的影响,这类类黑白熊恶
算是最多的,成为了当前第一大族群。
随其后的是一群有着螳螂般锋利双刀构造的低级恶
。
他们参照的模板显然是那些已经普遍发育到十多米
,堪称源生恶
霸主之一的
型四刀螳螂恶
。
其他
化为野兽形态的恶
同样也很多,而且
积明显比智慧倾向的类人型恶
要大。
在初级恶
阶段,更大的
型还是比较占据优势的,这些兽化方向的低级恶
往往赶得其他类型的低级恶
四
窜。
但是随着
化程度的不断提升,大
分纯
兽型
化的恶
终将变的越来越弱势,相应选择这条
路的也会越来越少。
直到,像其他老牌
渊位面一样,除了极少
分掌握特殊能力的
兽恶
类型,大
分都将渐渐彻底消失,变成当前
渊层面
化的一
“隐藏选项”。
化到初级恶
阶段后,这些新生的恶
开始被
生之地排斥。

刻在灵魂
的本能驱使它们迁徙到“幼儿园”之外,而这个时候,始终无法靠近这些特殊区域的
大源生恶
们,终于发现了这些看着有
熟,却又似是而非的小家伙。
随之而来的,自然是更大规模、也更复杂的生存模式。
原本无比空旷的世界突然“
闹”起来。
生机与杀戮相随
新生与死亡共舞
一个生机
的全新
渊层面,总于开始走上了正轨
当然,这一切暂时还对艾文本
产生不了什么影响,真正让他懵
的是,自己的一番行为居然
发了一个新的小卡池!
【
发特殊事件,限时卡池开启!】
【新增卡池——
渊恶
,
取相关类型卡牌几率up!】
漆黑卡池缓缓浮现,自带的七边型的神秘符文与不详的
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